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発言者:ファヴニル・ダインスレイフ グランド√におけるファヴニルの末期の台詞。 界奏者の協力を得たミステルとアリスは絶対絶命の窮地を脱し、灼烈恒星(アルカディア)の精神力に対する加護で爆発的に強化された邪竜を追い詰めることに成功した。 それでも、個人の意志力(ほんき)を信じ、己にとっての英雄を想いつつ、自己の限界を超え続けようと咆哮するダインスレイフ。 そんな邪竜の姿を静かに見つめながら、 「さようなら。生まれ変わったらもう少し、不真面目に生きるといいわ。 あなたの嫌う只人も、きっと悪いものじゃないはずだから」 ――そうミステルは告げ、邪竜の心臓めがけて烈震灼槍(ブリューナク)の閃光を放つ。 眩い輝きに飲み込まれ消滅してゆくダインスレイフは、己が定めた“聖戦”の相手に辿りつけなかった無念を噛み締めつつも 「真っ平御免だ(、、、、、、)……そうだろ、我が麗しの英雄(ジークフリード)よ」 他人が何と囀ろうと関係ないと。 ありふれた只人の生き方を捨て、 あの日眼に焼き付けた、輝く男の背中に憧れ、その姿を本気(ほんき)で追い求めた自分の生き様こそ至高であったと…… 最期の瞬間までそんな妄執(おもい)を謳いあげて、烈奏の下に散って行ったのだった。 総統「いや誰だ貴様」 -- 名無しさん (2017-02-08 19 17 40) 総統が一番嫌う人種だぞあんた -- 名無しさん (2017-02-08 19 18 33) 邪竜おじさんは真正ホモだから拒絶と嫌悪すら喜ぶよ♪ -- 名無しさん (2017-02-08 19 19 48) せめて糞眼鏡みたいになってない善側の真面目な超人になってください -- 名無しさん (2017-02-08 19 20 34) 総統が喜ぶのはアッシュのようなタイプだと知ったら邪龍おじさんはどう思うのか -- 名無しさん (2017-02-08 19 24 09) 本気=手段を選ばず不断の努力と意思で実行する、だから正義側にいても結局過激な総統か糞眼鏡になるだけだよね・・・ -- 名無しさん (2017-02-08 19 26 56) 自分が不真面目に生きるなんて御免だという部分だけは同意しつつだがお前は認めんとガンマレイっていう光景以外ありえないのがまたw -- 名無しさん (2017-02-08 20 34 47) ミステル√のラストバトルでのアッシュの『諦めよう、光の亡者はそういうものさ』というセリフに笑ってしまった。まさしく今作の敵全員に当てはまるから的確だと言える -- 名無しさん (2017-02-08 20 39 16) ↑4、発狂 -- 名無しさん (2017-02-08 20 50 32) ↑5 英雄に好かれたいわけじゃなくて英雄の敵になりたいだからそりゃそうだろぐらいの反応じゃない?アイドルのファンみたいな感じで -- 名無しさん (2017-02-08 21 17 47) 糞眼鏡がネタすぎるだけで、こっちも大概ホモホモしい最期の台詞だよなぁ -- 名無しさん (2017-02-09 01 35 34) 欲竜おじさんはガチ憧憬としか感じないなあ。動機そのものは憧れに追いついて並びたいっていう分かりやすすぎるくらい分かりやすいものだし -- 名無しさん (2017-02-09 01 51 37) なんつーかすっごく柔らかく表現すっとイチローに憧れた野球少年みたいなもんだしなこの人 -- 名無しさん (2017-02-09 02 06 51) 邪竜おじさんムネリン説 -- 名無しさん (2017-02-09 04 04 14) そう表現するとつくづくテロリストの親玉っぽくないなあ邪竜おじさん -- 名無しさん (2017-02-09 11 07 29) 好きな相手にちょっかいかけてる小学生みたいなものだし... -- 名無しさん (2017-02-09 11 56 56) こっちのおじさんが眼鏡と違うとこれろは眼鏡はグレイに何故お前なのだと喚いてたところで総統の後継になれたんだぜとフォローを入れられたけどおじさんは最後まで一人で拒否って一人で納得していた。 -- 名無しさん (2017-02-09 12 09 49) 個人的には、ここのセリフは次の聖戦を求める総統と似たような感じで、一回死んだ程度で道を変えないっていう決意なのかなと感じた。 -- 名無しさん (2017-02-09 18 52 58) その頃閣下と同じ死に方でけたー、わーい!と喜んでる糞眼鏡...お前さぁ... -- 名無しさん (2017-02-09 18 54 09) アレは総統と同じところまで上り詰められたってことに対して喜んでただけじゃないのか -- 名無しさん (2017-02-25 12 44 09) 「決して相容れない敵ではあるが、閣下の背中を追えた事が本望というのは同意せざるを得ない!」 -- 名無しさん (2017-03-08 11 57 34) 眼鏡とおじさんを見てると極度の信者とアンチは奇妙な一体感を発揮するって分かるわー -- 名無しさん (2017-05-04 21 32 33) 表れ方が違うだけでどっちも極度の総統ガチ勢には違いないぞ -- 名無しさん (2017-05-04 21 39 50) ↑まぁアンチもある意味ガチ勢ではある。何事も極度に触れると思想はともかく発想自体は似通ってくる表裏一体よ -- 名無しさん (2017-05-05 15 29 04) ↑絶対値は似たようなもんなんだろうな。方向性が真逆なだけで -- 名無しさん (2017-05-31 21 44 43) セージ「憎悪と愛情は表裏一体とはよくいったものだ。どちらも相手を知らなければそれらの情は成り立たん」 -- 名無しさん (2017-05-31 22 32 43) ↑3 ダインスレイフはvermilionでアイザックを表現していた、最も熱狂的なファンがアーティストを狙うパターンがそのまま当て嵌まるだろう。そして望んでいるのも英雄が最も英雄たる本気の怒りを示すシチュエーションという事で…どこまで行っても熱狂者なんだよ、本気おじさんの場合は。アンチってのは天地がひっくり返ってもありえん評価だわ -- 名無しさん (2017-06-01 02 20 22) 憎しみとかそういう感情一切抱いてないからな、おじさん。完全に人気アイドル周りにたまに現れる危険なファンそのものなホモコンビ -- 名無しさん (2017-06-01 09 57 45) ζ「ヴァルカス信者ウッゼー!!!」ε「分かる分かる、本当ウザいよな」プルート「コッチにまで価値観押し付けてくるから本当迷惑」 -- 名無しさん (2017-06-30 13 01 15) でも言いたいことはわかる。 本気で生きる事自体は何も間違ってない。 皆にも本気になって欲しい! っていう思いが止められないからタチ悪い -- 名無しさん (2017-07-14 00 22 52) ファンA「素晴らしすぎる!!!」ファンB「ああ、紛れも無く最高だッ!」ファンA「ヴァルゼライド閣下なら出来たぞ?」 ファンB「どうして覚醒しないんだ?」ファンA「閣下と同じであるのなら……ああ、そうだな。悪くない」 -- 名無しさん (2017-07-14 00 23 29) ファンクラブ作ったらアドラー国民の3分の2は入りそう -- 名無しさん (2018-01-14 22 00 05) ヴァルゼライドは99%の人にとっては理想的な英雄だから仕方ないね -- 名無しさん (2018-01-15 04 21 44) ↑5 こうして見るとゼファーさんと異形魔星コンビって同類なんだなって -- 名無しさん (2018-01-15 16 25 03) ↑あんな屑どもと同類とされる主人公 -- 名無しさん (2018-01-15 17 54 30) ↑だってゼファーさんクズ系主人公やし… -- 名無しさん (2018-01-16 02 06 32) ↑7別に本気になるのは構わないし、本気になってるところに「只人もいいものだよ?」って言われて、「真っ平ごめんだ!そんな慰めなんざ要らんッ!!!!」って言いたくなる気持ちもわかる。でも、周りの皆に「本気」を押し付けないで欲しいよね……。 -- 名無しさん (2018-05-13 12 20 58) 真っタイラ御免?つまり巨乳万歳ということか -- 名無しさん (2018-12-07 13 03 54) ↑起伏は要らない。真っ平らでいいんだよ。 -- (∴) (2018-12-07 15 00 20) 「働くなんざ真っ平御免だ……そうだろ、我が麗しのゴールドよ」 -- 名無しさん (2019-01-26 16 46 49) ↑「わかる。」(更正前の人狼) -- 名無しさん (2019-01-27 13 47 35) CS版の追加エピで何故か復活した邪竜おじさんとケラウノス総統が戦う事になるみたいだけど今度の邪竜おじさんは散り際にどんな遺言を残すのか -- 名無しさん (2019-02-13 11 22 39) ↑3 邪竜化前のチンケな小悪党の台詞かな。 -- 名無しさん (2019-12-26 13 11 02) まっ平…じゃない!?修正が必要だ -- 名無しさん (2020-08-31 09 34 59) ↑3「お前がいい」からの絶滅光の浄化は泣けた -- 名無しさん (2020-09-22 14 10 30) 俺の心から奴への想いが完全に消え去った時俺は初めてこの恋を失う。 -- 名無しさん (2020-09-22 15 55 50) ↑未来永劫無いね。 -- 名無しさん (2020-09-22 15 56 59) 総統閣下と戦える喜びだけで射精し続ける奴が死んだくらいで思い変わらん -- 名無しさん (2020-09-22 16 05 03) 総統閣下と一回きりしか会ってなくてあの変貌だから光の中では一番倍率高い成長具合かもしれない -- 名無しさん (2020-09-22 18 03 59) 1番才能ないのに最終戦闘力は閣下直系の光だとNo.1やしな。 -- 名無しさん (2020-09-22 18 34 27) ↑カグッチャン... -- 名無しさん (2020-09-22 19 40 26) ↑6 俺は、世界を 侵す 恋 -- 名無しさん (2020-09-25 02 25 10) 肉団子の恋 -- 名無しさん (2020-09-25 02 31 31) 名前 コメント
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アーリマン族 アーン族 アクエフ族 アクロリス族 アダマンタス族 アプカル族 アメーバン族 アンティカ族 アントリオン族 アンフィプテレ族 アンブリル族 イェズターグ族 イグドリア族 イビルウェポン族 インプ族 ヴァンピール族 ウィーパー族 ウィヴル族 ウィルム族 ヴェルク族 ウサギ族 ウラグナイト族 モンスター属性耐性表 2014年6月17日のバージョンアップで連携ダメージがレジストされなくなり、モンスターの精霊8耐性で連携ダメージが増減するようになった。 これにより各種族の耐性が掴めるようになり、戦術的にも世界設定的にも貴重な情報が得られるようになった。 本項ではそれらの情報から見えてくる興味深い世界を辿っていく。 連携と精霊8耐性 連携ダメージは対象の耐性が高いほど小さくなり、低いほど大きくなる。 たとえば火に強く水に弱い Fire Elemental では、溶解ダメージが本来の5%に縮小され、振動ダメージが150%にまで拡大される。 この連携ダメージ倍率には以下の15段階が存在する。 耐性が高い 5% 10% 15% 20% 25% 30% 40% 50% 60% 70% 85% 100% 115% 130% 150% 耐性が低い 複合属性となるLv2・Lv3連携においては、対象属性のうち最も耐性が低いものが連携ダメージに選ばれるようになっており、 対象間に差異がない場合は、魔法リストのデフォルト並び順である火氷風土雷水光闇の順に採用されるようになっている。 例えば8耐性がいずれも100%のミミック族では、光連携は火ダメージとして扱われ、闇連携は氷ダメージとして扱われる。 そして溶解100%炸裂115%衝撃60%貫通115%のリンクスでは、光連携は風ダメージとして扱われ、 硬化130%切断100%振動100%収縮150%の樹人族では、闇連携は闇ダメージとして扱われる。 (従って闇連携に「妖蟲の髪飾り+1」の闇属性魔攻+28を乗せたければ、 闇連携が闇ダメージとして扱われる樹人族のようなモンスターを選ぶか、後述の耐性操作を行う必要がある) 連携成立後に発生するマジックバースト受付時間中は連携の対象耐性が1段階下がるため、 3連携以上の場合、Lv2・Lv3連携のダメージが何属性になるかが複雑になる場合がある。 例えば溶解 130%炸裂 150%衝撃 130%貫通 150%のコウモリ族に、 「ロイエ → レゾルーション(光)」の2連携を行った場合、この光連携は風ダメージとなる。(150%の風光のうち優先度が高い風が選ばれる) しかし「トアクリーバー → ロイエ(核熱)→ レゾルーション(光)」の3連携を行った場合、この光連携は火ダメージとなる。 (核熱発生後のマジックバースト受付時間中は、火と光の耐性が1段階下がり、 コウモリ族の耐性が一時的に溶解 150%炸裂 150%衝撃 130%貫通 150%に変わるため、150%の火風光のうち優先度が高い火が選ばれる) なおマジックバースト受付時間中の耐性ダウンは次の連携が発生すると上書きされて累積しないため、 連携を繋げ続けて耐性を2段階、3段階と下げていく事はできない。 連携ダメージが50%以下の属性には「その属性魔法を必ず1/2、1/4、1/8、1/16のいずれかにレジストする」というレジスト保証が付く。 たとえば振動40%収縮50%のカッパーキャップにはウォータやメルトンが必ずレジストされてしまい、 たとえ「練習相手にもならない」個体に精霊の印、フラズル、フォーカス、ランゴールを併用してもフルヒットさせる事はできない。 しかし例外的に、対象の耐性値を一時的に下げる前述の「マジックバースト」、 及び「レイク」と「サテルソーサリー」の3つの手段を用いればフルヒットの機会を広げる事ができる。 マジックバースト受付時間中は対象の耐性が1段階下がるので、50%ならば60%へと変わりレジスト保障が消えるためフルヒットが可能になる。 つまり振動40%収縮50%のカッパーキャップのケースでは、 メルトンならばマジックバースト受付時間中は収縮60%となりレジスト保障が消えるためフルヒットが可能になる。 しかしウォータはマジックバースト受付時間中は振動50%に留まるため依然としてレジストされる。 2つ目の手段「レイク」は魔導剣士のジョブアビリティである。 レイクは灯したルーンの数1つにつき耐性を1段階下げる事ができる。(灯した属性と同じ属性を下げる。イグニスならば火耐性を下げる) ルーンは3つまで灯す事ができるため、最大で3段階下げる事ができる。 (効果時間30秒。メリポ5振りとフサルクブーツで最大47秒。再使用時間5分) よって30%までの耐性ならばレイクの効果時間中に限り50%を突破させてレジスト保障を消す事ができる。 例えば収縮30%のアーリマン族は通常必ずメルトンをレジストするが、レイクの効果時間中に限り収縮60%となるのでフルヒットが可能になる。 マジックバーストと併用すれば4段階下がるため、切断 25%のイェズターグ族にもストーンがフルヒットし得る。 3つ目の手段は黒魔道士のSPアビリティ「サテルソーサリー」である。 これは先の2つとは異なり、耐性を下げるのではなく魔命を特殊な形で強化する手段である。 これによって20%までの耐性ならばほぼ確実にフルヒットが可能になる。 先の例で挙げたカッパーキャップには勿論の事、振動20%のトード族に対してすらウォータがフルヒットするようになる。 しかし10%以下になると途端に厳しくなり、たとえば炸裂10%の Seiryu にエアロを連射した場合、 アビリティの効果時間中に1回フルヒットするかどうかの低確率になる。 【 アーリマン族 】 Scowlenkos(ウルガラン山脈) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 30% 2枚の翼で飛翔する単眼の悪魔。人語や幻術に長ける。闇の王に仕えており、クォン大陸の北方に生息している。 デーモン類は闇に強く光に弱い傾向があり、アーリマン族はその典型である。飛行生物だが突特効はない。 【 アーリマン族(灰)】 Vanguard Eye(デュナミス-ザルカバード) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 250 溶解 85% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 115% 硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 25% デュナミス実装と共に追加された亜種。NMゆえに数値が強化されている。 Doom Lens(ズヴァール城内郭〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 30% アルタナエリアの通常個体。通常個体相応の耐性に引き下げられている。 【 アーリマン族(アーコマン)】 Akvan(デルクフの塔下層) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 30% ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ)で追加された亜種。固有技「デスリーグレア」を使用する。 亜種名はゾロアスター教の悪神アンラ・マンユが従える悪魔 Aka Manah(のちに Akoman、Akvan とも表記)から。 アーリマン族ながら魔法カットを持たない。 【 アーン族 】 Om aern(アル・タユ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 30% 硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 130% 高次元世界ルモリアを徘徊する人型生命体。ジョブが幅広く(ジラートまでの15ジョブ)それぞれで得物が異なる。 戦闘時には攻撃間隔を短縮する緑色の腕輪を一定時間毎に着脱する。 かつてこの腕輪には回転アニメーションがあったが、エリアの負荷軽減を理由に削除された。 ランダムながらリレイズを掛けている個体が存在する。ルモリアの影響を受けているため、光に強く闇に弱い。 【 アーン族(赤)】 Absolute Virtue(アル・タユ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 30% 硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 130% ルモリア最大のNM Absolute Virtue として追加された亜種。 HP60%で巨大な赤色の腕輪を装着し、複数のSPアビリティを組み合わせて使うようになる。 この腕輪にはまだ回転アニメーションが残されており、一度装着されれば二度と外れない。 耐性は通常のアーン族と同じだが、HPが1%減る度に被ダメージ-1%を獲得する。(-50%上限) Warder of Courage(エスカ-ル・オン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200 溶解 60% 炸裂 60% 衝撃 60% 貫通 25% 硬化 60% 切断 60% 振動 60% 収縮 115% Absolute Virtue の上位版でエスカ-ル・オンのギアスフェットNM。CL??? Lv150 HP約1,100,000 INT426 回避1726 竜/黒。 エアロV、エアロガIV、エアロジャ、トルネドIIを無詠唱で使用する。HP80%からはコメットとメテオが選択肢に加わる。 約60秒毎にジラートジョブまでのSPアビを使用する。魔力の泉中はコメットとメテオのみ、 連続魔中はブリザドV、ブリザガIV、ブリザジャ、フリーズIIのみ、ソウルボイス中は乙女のヴィルレーのみを詠唱する。 SPアビ発動から10秒以内に100以上の魔法ダメージを受けると一定確率で白弱点が出て、そのSPアビを以降使わなくなる。 (WoC が詠唱する氷風闇の3属性は成功率が高めに設定されている。当初閾値は1100ダメージだったが2017年3月10日に引き下げられた) CL???だがレベル?ホーリーの出目1、2、3、5、6がヒットするため、レベルは150だと思われる。 【 アクエフ族 】 Astringent Acuex(ラ・カザナル宮外郭) 斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 75% 遠 - 12.5% 魔 + 50% 息 + 100% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 130% 硬化 100% 切断 30% 振動 20% 収縮 100% タルタロス原産の菌類。変妖君ドクマクによってシルダス洞窟にばら撒かれ、瞬く間に東ウルブカ全域へ生息地を拡大させた。 スライム族と同様に打-75%(格-62.5%)を持つが、魔法とブレスにに弱い。 カビがモデルと思われ、湿った土壌を好む観点から土水に強く、火光に弱い。 【 アクエフ族(イェクエフ)】 Jaunting Yecuex(ラ・カザナル宮外郭〔U〕) 斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 75% 遠 - 12.5% 魔 + 50% 息 + 100% 風 + 0% 魔防 120 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 130% 硬化 115% 切断 30% 振動 20% 収縮 100% スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕で追加された亜種。通常攻撃の追加効果に30~100TP吸収がある。 原種最大の弱点だった火を克服しているが、その一方で氷に弱くなった。 【 アクロリス族 】 Acrolith(バフラウ遺構-II) 斬 - 12.5% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 60% 衝撃 70% 貫通 30% 硬化 60% 切断 60% 振動 100% 収縮 5% 死者の軍団が使役する機械人形。特殊技「ディスメンバーメント」「デトネーティンググリップ」を使うと右腕が消え特殊技が変わる。 そこから更にダメージを受けると上半身が消滅して周辺を徘徊するだけになる。 種族名は古代ギリシャの彫像から。彫像は胴が木製、それ以外が大理石であったため、それに因み火と水が弱点として設定されたと思われる。 【 アダマンタス族 】 Adamantoise(慟哭の谷) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 5% 貫通 50% 硬化 130% 切断 5% 振動 5% 収縮 50% 水辺の砂地に生息する陸亀。Lv70 HP約10,000 INT61 MND85 ナ/ナ。 『ジラートの幻影』でNMとして実装されたが、のちにアビセア-タロンギやグスタフの洞門に通常配置された。 FF5以来キマイラ系モンスターが使う青魔法として知られる「アクアブレス」は、本作ではアダマンタス族が使用する。(ラーニング不可) 変温動物である爬虫類ゆえに氷に弱い。また土と水のブレスを吐くため土水はもちろん、土に対して劣位である雷に特に強くなっている。 種族名は adamantite(アダマン鉱)と tortoise(陸亀)を組み合わせた造語。FFシリーズでは2以降登場するアダマンタイマイの英名として使われてきた。 【 アダマンタス族(黄)】 Aspidochelone(慟哭の谷) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 39.9% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 5% 貫通 50% 硬化 130% 切断 5% 振動 5% 収縮 50% アダマンタスの上位種アスピドケロンとして追加された亜種。Lv85 HP約21,000 INT74 MND102 ナ/ナ。 体色が淡く、標的に回り込まれても体の向きを変えずに後肢や尾で攻撃する大型モンスターとしての挙動を獲得している。 閾値以上の累積ダメージを受けると甲羅に籠り活動を停止するが、その代わりに物息-75%及びオートリジェネの状態になる。 籠った状態で閾値以上の累積ダメージを受けるか、一定時間が経過すると、特殊技を使用しながら顔を出す。 オートリジェネの回復量は甲羅に籠る度に低下し、PCの削り不足で千日手にならないよう配慮されている。 【 アダマンタス族(灰)】 Genbu(ル・オンの庭) 斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 + 12.5% 遠 - 12.5% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112 溶解 10% 炸裂 50% 衝撃 130% 貫通 50% 硬化 50% 切断 50% 振動 10% 収縮 50% トゥー・リアの四神、玄武として追加された亜種。四神には物理3属性の特効及び耐性が設定されており玄武は打に弱い。 魔法面では水を司るイメージから、火水に強く雷に弱い、というアダマンタス族の傾向から外れた耐性が設定されいている。 Genbu(エスカ-ル・オン) 斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 + 12.5% 遠 - 12.5% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 104 溶解 5% 炸裂 20% 衝撃 50% 貫通 20% 硬化 20% 切断 20% 振動 吸収 収縮 20% ギアスフェットNMとして再登場した上位版。プロテアV、シェルラV、ポイゾガIII、ウォータVI、ウォタガV、フラッドIIを詠唱する。 出現直後にインビンシブルを使用し、以降不定期に繰り返す。効果時間中はへヴィスフィアを展開し、特殊技を連射する。 閾値以上の着弾魔法ダメージを受けると白弱点が出てインビンシブルが解除される。 他の上位版四神が軒並み下位版と同じ耐性を持つのに対し、玄武のみ強化が施されており、 特に光闇耐性が上がったため、プロシェルと甲羅強化をディスペルやフィナーレで消せなくなっている。 (レジストされないアトモスやオスモーシスならば可) 【 アダマンタス族(フェロマンタス)】 Akupara(メリファト山地〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 5% 貫通 50% 硬化 130% 切断 5% 振動 5% 収縮 50% 『禁断の地アビセア』で追加された亜種。固有技「テストゥドトレマー」を使用する。 【 アプカル族 】 Arrapago Apkallu(アラパゴ暗礁域) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 40% 収縮 115% 近東に生息する海鳥。現地では「海の賢者」と呼ばれて保護されている。 大人しい性質で、群れの中に緑ネームがいるほどだが、 群れの個体が一定数倒される度に「緑ネームの黄ネーム化 → 特殊技追加 → アクティブ化」と凶暴になっていき、 それに並行して被ダメージカットが増す。 群れの個体が倒されなくなって一定時間が経過すると元の状態に戻る。 このギミックはゼオルム火山の群れとアラパゴ暗礁域の群れでそれぞれ独立しており、 NMやアドゥリンの個体には適用されない。 水生生物ゆえにシリーズの慣例通り水に強く雷に弱い。名前はメソポタミア神話の七賢人から。 【 アプカル族(イングーザ)】 Canyon Apkallu(マリアミ渓谷) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 40% 収縮 115% ヴォイドウォッチ(ルート:プロマシア)で追加された亜種。のちにマリアミ渓谷に通常配置された。亜種名は絶滅したペンギンの一種から。 【 アメーバン族 】 Protoamoeban(アビセア-ミザレオ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112 溶解 70% 炸裂 100% 衝撃 70% 貫通 100% 硬化 70% 切断 50% 振動 70% 収縮 50% 『アビセアの死闘』で実装されたヴォラジアン類。神竜に使役される。 月齢が満月に近づくにつれアクティブな時間帯が長くなり、新月に近づくにつれ大人しくなるが、これは月面に神竜がいるためである。 土と闇に強く、風と光に弱い。また魔法ダメージに特効がある。 【 アメーバン族(土)】 Ephemeral Amoeban(アビセア-ミザレオ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112 溶解 70% 炸裂 100% 衝撃 70% 貫通 100% 硬化 70% 切断 吸収 振動 70% 収縮 50% 土のエフェクトを纏った亜種。土属性を吸収する。個体数が少なく、群れの中に1体だけ紛れ込んでいる。 【 アメーバン族(闇)】 Ehemeral Amoeban(アビセア-ミザレオ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112 溶解 70% 炸裂 100% 衝撃 70% 貫通 100% 硬化 70% 切断 50% 振動 70% 収縮 吸収 闇のエフェクトを纏った亜種。闇属性を吸収する。土タイプとのランダムポップになっている。 【 アンティカ族(近接戦闘型)】 Antica Triarius(流砂洞) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 150% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 130% 切断 50% 振動 115% 収縮 50% クゾッツ諸島に帝国を築く蟻型の獣人。敵対種族のガルカとアントリオンを島から駆逐した。ジョブは戦とナが存在する。 土中の生物ゆえに土闇に強く、風光に弱い。また変温動物でもあるため氷にも弱い。 Bozzetto Consul(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 200 溶解 60% 炸裂 100% 衝撃 60% 貫通 70% 硬化 70% 切断 20% 振動 60% 収縮 20% アンバスケードのボス。とてむず CL??? Lv139 HP約1,400,000 INT290 戦/戦。 アンティカ族の雑魚(HP約25,000)を召喚する。召喚中は被ダメージ+100%の状態になる。 召喚する条件は時間(戦闘開始から20秒毎)と残HP(10%毎)の2通りがある。 Stalwart(戦)、Hunter(狩)、Magister(黒)、Stalker(シ)、Valiant(ナ)の順にそれぞれ3体ずつ召喚する。 雑魚はHP50%でそれぞれのSPアビを使用する。 Sabotender Dulce(HP約150,000)が倒れると雑魚は召喚されない。サボテンダーは倒されずともボスが倒れると消滅する。 【 アンティカ族(支援戦闘型)】 Antica Aedilis(流砂洞) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 150% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 130% 切断 50% 振動 115% 収縮 50% フードを被った後方支援タイプ。ジョブは黒と狩で、狩のみ矢筒を背負う。 【 アントリオン族 】 Tracker Antlion(アットワ地溝) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 100% 貫通 150% 硬化 100% 切断 60% 振動 100% 収縮 60% 砂地に生息するアリジゴク。大顎で獲物を捕らえて体液を吸う。 地上で獲物を狩る白色タイプと、地中で獲物を待ち伏せる黒色タイプが存在する。 土中の生物ゆえに、土闇に強く風光に弱い。ヴァーミン類は氷に弱い事が多いが、アントリオン族はその例外となっている。 【 アントリオン族(黒)】 Cave Antlion(アットワ地溝) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 100% 貫通 150% 硬化 100% 切断 60% 振動 100% 収縮 60% 地中に潜伏しているタイプ。潜伏中は目視で捉える事ができず、PCが頭上に近づくと「ピットアンブッシュ」を使用しながら姿を現す。 【 アントリオン族(フォミセラス)】 Ogbunabali(シャクラミの地下迷宮) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 100% 貫通 150% 硬化 100% 切断 60% 振動 100% 収縮 60% アビセアンとして追加された亜種。口部に加えて頭部にも大顎があり、そこから重力光線を放つ。 亜種名は蟻を意味する formic と角を意味するギリシャ語 ceros の合成で、サイの英名 rhinoceros を参考にしたものだと思われる。 【 アンフィプテレ族 】 Greater Amphiptere(ザルカバード〔S〕) 斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5% 魔 - 25% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 70% 炸裂 20% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 85% 切断 100% 振動 70% 収縮 50% 『アルタナの神兵』で実装された怪鳥。翼竜のような姿をしているがバード類に分類される。 常に上空を飛び回っており、PCから攻撃を仕掛ける事はできない。 視聴覚遮断を見破り、アンデッド類でないにもかかわらず生命感知を備える。 標的に回り込まれても体の向きを変えない大型モンスターで、標的が側面か背後に立つと「テールラッシュ」が特殊技の選択肢に入る。 テールラッシュは射角が狭く、側面にいる標的には当たらない。 通常個体ではあるが再出現時間が30分と長い。 飛行生物は風に強い事が多く、アンフィプテレ族はその典型と言える。種族名はイギリスに伝わる有翼の蛇から。 Boobrie(醴泉島) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 - 50% 魔防 140 溶解 20% 炸裂 20% 衝撃 20% 貫通 20% 硬化 20% 切断 20% 振動 20% 収縮 20% 醴泉島のギアスフェットNM。Lv147 HP約180,000 INT399 回避1359 戦/戦。 エリニスと同時に5体出現する。倒されてもエリニスのカラミティウィンドで補充される。 エリニスが倒れると Boobrie も倒れる。精霊耐性は独自仕様で種族本来のものとは異なる。 【 アンフィプテレ族(サングィプテレ)】 Agathos(ロランベリー耕地〔S〕) 斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5% 魔 - 37.5% 息 - 90% 風 + 0% 魔防 150 溶解 50% 炸裂 5% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 60% 切断 5% 振動 50% 収縮 30% 『アビセアの死闘』で追加された亜種。Lv100 HP約133,000 INT96 戦/黒。 エアロV、エアロガIV、エアロジャ、サイレガ、パライガを詠唱する。オートリゲインを持つ。 「リービンウィンド」で風のエフェクトを纏い、ノックバックスフィアを展開する。 エフェクト中はその場から移動しなくなる。エフェクトは一定時間で解除される。 原種よりも風に特化し、風の劣位である土にも強くなった。亜種名は血紅色を意味する sanguine を接頭辞として組み合わせたもの。 Erinys(醴泉島) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 + 0% 風 - 50% 魔防 150 溶解 20% 炸裂 20% 衝撃 20% 貫通 20% 硬化 20% 切断 20% 振動 20% 収縮 20% 醴泉島のギアスフェットNM。CL??? Lv150 HP約1,100,000 INT426 回避1488 戦/黒。 雑魚のアンフィプテレ族 Boobrie 5体と共に出現する。常時ドレスパ状態にある。 最初に使用する特殊技が必ず「リービンウィンド」(自身中心範囲TPリセット+ヘイトリセット)になっている。 リービンウィンドを発動すると風のエフェクトを纏い、ノックバックスフィア及びNPCスリップスフィア(HP-890/3sec)を展開する。 エフェクト中はオートリゲイン及び被魔法・被ブレス吸収状態になる。 「テールラッシュ」にカット無視の特性があり、ナイトや魔導剣士でも即死し得る。 エフェクト中に閾値以上の着弾ダメージを受けると、白弱点が出て「カラミティウィンド」を使用しエフェクトが解除される。 【 アンブリル族 】 Livid Umbril(シルダス洞窟) 斬 - 50% 突 - 50% 打 - 25% 遠 - 50% 魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 150% 硬化 50% 切断 100% 振動 50% 収縮 5% ハデスに使役されるタルタロス産のエレメンタル。主にダンジョンに生息するが、夜になると地上にも現れる。魔-12.5%とは別に魔・息+100%を併せ持つ(青魔法針千本を当てると1000×0.875×2=1750ダメージになる)。HPが全快付近でもTPを3000まで溜める事がなく1000代で特殊技を使用する。火と光に弱いのは彼らが闇の眷属だからであり、土に弱いのは彼らの敵対勢力である世界樹が大地に生命力を注いでいるからだと思われる。 Apex Umbril(ラ・カザナル宮内郭) 斬 - 50% 突 - 50% 打 - 25% 遠 - 50% 魔 - 37.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 150% 硬化 50% 切断 100% 振動 50% 収縮 5% ラ・カザナル宮内郭のApexシリーズ。高速で狩られる事を危惧してか魔法カットが-37.5%に強化されている。並立する魔・息+100%は健在。Apexシリーズは60秒で再出現する。 【 イェズターグ族 】 Gnarring Yztarg(カミール山麓) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 85% 硬化 100% 切断 25% 振動 85% 収縮 85% ミーブル・バローズ(ソロムグ原野の洞窟)のボスとして実装された猿。 雪男のような風貌から一見氷に強そうだが、実際にはその氷が弱点である。 耐性があるのは土であり、特殊技も土塊のエフェクトを使用したものが多い。 Cantankerous Yztarg(ラ・カザナル宮外郭〔U〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 80 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 60% 硬化 70% 切断 15% 振動 60% 収縮 60% スカーム-ラ・カザナル宮外郭〔U〕のNM。土属性の精霊魔法と弱体ガ系を唱えるが、詠唱中は被魔法ダメージ+100%の状態になる。 「ソウルシャッターロア」で土塊のエフェクトを纏うと「ビーストラクション」が特殊技の選択肢に入る。背後からWSを受けるとエフェクトは消える。 【 イェズターグ族(赤)】 Fleetstalker(エスカ-ジ・タ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 25% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 85% 硬化 100% 切断 50% 振動 130% 収縮 85% 『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。固有技の「ヘルファイアクロー」と「インセンスドパメル」を使用する。 エスカ-ジ・タのギアスフェットNM。CL135 CL135 HP約357,000 INT343。 ストーンV、ストンガIV、ストンジャ、クエイクII、ファイアV、ファイガIV、ファイジャ、フレアII、 アドル、グラビガ、サイレガ、スロウガ、ディスペガを詠唱する。 連続魔を使用し、効果時間中はファイアVとファイガIIIのみを詠唱する。 「ソウルシャッターロア」で土塊のエフェクトを纏うと、時々被ダメージ無効の状態になる。 エフェクト中に水ダメージを被弾すると青弱点が出て、その直後に背後からWSを被弾すると赤弱点が出てエフェクトが消滅する。 【 イグドリア族 】 Yumcax(ヨルシア森林) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 70% 衝撃 5% 貫通 50% 硬化 30% 切断 5% 振動 10% 収縮 30% タルタロス原産の浮遊樹。かつてハデスに幽閉されていたがオーグストの手で解放され、 以来「七支公」の位を奉じて大冥宮とヨルシア森林を繋ぐ洞窟を監視している。 ヨルシア森林のコロナイズ・レートが低い内は被ダメージ-100%の状態にあり、レート80%で-10%にまで緩和される。 「アップルート」の使用でリジェネスフィアを展開し、その間「ティーンバー」が特殊技の選択肢に加わる。 閾値以上の累積風ダメージを受けると青弱点が出てスフィアが解除される。 種族名は Yggdrasill と Treant を組み合わせた造語だと思われる。 Wopket(ヨルシア森林〔U〕) 斬 + 12.5% 突 - 95% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 5% 貫通 100% 硬化 30% 切断 5% 振動 70% 収縮 70% メナスインスペクター(ヨルシア森林の閉ざされた領域)のボス。 メナス2のボスには斬突打いずれかに耐性と特効が振り分けられており、Wopket は突に強く斬に弱い。 アップルートのギミックも健在だが、耐性は Yumcax と異なり、風に最も弱い。 【 イグドリア族(黒)】 Yakshi(醴泉島) 斬 + 0% 突 + 0% 打 - 25% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 150 溶解 50% 炸裂 60% 衝撃 5% 貫通 50% 硬化 30% 切断 5% 振動 15% 収縮 10% 『ヴァナ・ディールの星唄』で追加された亜種。CL145 Lv145 HP約510,000 INT357 回避1581。 アドル、サイレガ、スリプガ、ブレクガ、インパクト、コメット、メテオ、スタンを詠唱する。(単体魔法は全て範囲化) 「コードンオブアパシー」後に黒いエフェクトを纏い、呪い(HPMPmax-50%)+バイオ(HP-50/3秒)スフィアを展開する。 エフェクト中は魔法カットが-32.5%に強化され、オートリゲイン状態になり、 更に「カノピアス」(5500頭割り土ダメージ+ラスプ(DEX-43 HP-20/3秒 180分))のダメージが11000に増大する。 エフェクト中に光ダメージのWSや連携(ダメージ量不問)を受けると一定確率で青弱点が出てエフェクトが解除される。 「ティーンバー」(自身中心範囲土ダメージ+悪疫(MP-10/3秒)+死の宣告10カウント+全ステータスダウン)は、 エフェクト中かHP50%以降に解禁される。HP50%でE.スフォルツォを使用し、以降不定期に繰り返す。 【 イビルウェポン族 】 Over Weapon(ガルレージュ要塞) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 150% 硬化 100% 切断 130% 振動 130% 収縮 100% クリスタルラインを流れるエネルギーを浴びて自我に目覚めた刀剣類。 自力では移動できないため、念動力を使う地霊コボルドの意識を支配して操っている。 主にクリスタルラインの近辺に生息しているが、闇の力が台頭していた大戦時は息を潜めて身を隠しており、 アルタナエリアにはたとえクリスタルラインの周辺であっても一切存在しない。 氷闇に強く、火光に弱いというアンデッドのような耐性を持っているが、 これはイビルウェポン族を一種のポルターガイスト、即ち心霊現象と見なしてアンデッド的な耐性を設定したのだと思われる。 Satellite Claymore(デュナミス-ザルカバード) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 160 溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 85% 切断 115% 振動 115% 収縮 85% デュナミス-ザルカバードに配置された通常個体。自ら念動力を身に付け、もはや地霊を必要としなくなっている。 原種にあった魔法感知は失われ、聴覚のみでPCを感知する。 全武器種が存在し、何らかの魔法を詠唱する。両手剣タイプはディアIII、ブリザドIII、アブゾバイトを詠唱する。 耐性の傾向は原種と同じだがランクが一段階ずつ強化されている。 Animated Claymore(デュナミス-ザルカバード) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 12.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 160 溶解 115% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 115% 硬化 70% 切断 100% 振動 100% 収縮 70% 魔剣の刻印によって出現するNM。アイススパイク、スリプガ、ブリザガIIIを詠唱する。 特殊技はスカージのみを使用し、魔剣の欠片を100%ドロップする。耐性は通常個体より更に一段階ずつ上げられている。 【 インプ族 】 Heraldic Imp(アラパゴ暗礁域) 斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 70% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 30% ヴァルハラでオーディンに仕える使い魔。主の命を受けて、闇の王の伝令やルザフの参謀として働く。視聴覚遮断を見破る。 『アトルガンの秘宝』で大量に追加された部位破壊が可能なモンスターの一種で、 通常攻撃のクリティカル、WS、ダメージ付きのアビリティで角笛を破壊すると特殊技が変わり、インプの角笛を100%ドロップするようになる。 デーモン類らしく闇に強く光に弱い。また本作の飛行生物は風耐性と突特効が設定されている事が多い。 【 インプ族(青)】 Keep Imp(ズヴァール城内郭〔S〕) 斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 70% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 115% 切断 115% 振動 115% 収縮 30% ナイズル島踏査指令のヘッドとして実装された亜種。後にズヴァール城内郭〔S〕に通常個体として配置された。 Verdelet(カダーバの浮沼) 斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 60% 衝撃 100% 貫通 115% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 20% 花鳥風月に登場するNM。耐性の傾向はそのままだが数値が強化されている。 【 インプ族(角)】 Vanasarvik(ゼオルム火山) 斬 + 0% 突 + 12.5% 打 + 0% 遠 + 12.5% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150 溶解 100% 炸裂 60% 衝撃 100% 貫通 115% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 20% ヴォイドウォッチ(ルート:アトルガン)で追加された亜種。固有技の「ダークリサイタル」を使用する。 目下 Vanasarvik の専用グラフィックとなっている。名前はエストニア神話の悪魔から。 【 ヴァンピール族 】 Vampyr Jarl(ハザルム試験場) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 37.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 120 溶解 60% 炸裂 40% 衝撃 60% 貫通 85% 硬化 30% 切断 40% 振動 60% 収縮 5% 神代より数千年の時を生き続けているとされるアンデッドの貴種。『アトルガンの秘宝』でエインヘリヤルのボスとして実装された。 アンデッドらしく闇に強く光に弱い。アンデッドは火に弱い事も多いが、ヴァンピール族においては突出した弱点ではない。 Enigmatic Vampyr(ラ・カザナル宮内郭) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 60% 衝撃 85% 貫通 115% 硬化 50% 切断 60% 振動 85% 収縮 5% ラ・カザナル宮内郭のApexシリーズ。ポイズン、III系精霊、アスピル、アブゾステータス系、アブゾタック、スタン、ドレイン、バイオIIを詠唱する。 HP70%で「断罪の瞳」「ヒリオヴォイド」、HP30%で「ノスフェラトゥキス」が特殊技の選択肢に加わる。 Lv137 HP約206,200 INT357 回避1284 防御1424 暗/戦 Lv138 HP約211,700 INT364 回避1314 防御1458 Apexシリーズは60秒で再出現する。 Lv139 HP約217,200 INT372 回避1344 防御1491 【 ヴァンピール族(ストリゴイ)】 Lord Asag(メリファト山地) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 37.5% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130 溶解 60% 炸裂 40% 衝撃 60% 貫通 50% 硬化 30% 切断 40% 振動 60% 収縮 5% アビセアンNM Lord Ruthven として追加された亜種。白色の外皮が特徴で、唯一の弱点であった光を克服している。 【 ウィーパー族 】 Weeper(プロミヴォン-ヴァズ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 112 溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 150% 収縮 100% 「虚ろなる闇」に満たされた空間「プロミヴォン」に飲み込まれた生物の残滓。失われた自らの記憶を求めてひたすら他の存在を襲う。体の中央で輝くコアだけが自身に残された唯一の記憶であり、その内容に応じた精霊属性に特化している(上記は火コアのもの)。またドロップアイテムも属性毎に変わる(激しき記憶:火 哀しき記憶:氷 空しき記憶:風 楽しき記憶:土 輝かしき記憶:雷 忌わしき記憶:水 眩しき記憶:光 悪しき記憶:闇)。耐性は「特化している属性およびそれに対して劣位にある属性に強く、反対に優位にある属性に弱い」というもの。weeper とは「すすり泣くもの」の意。 【 ウィーパー族(斑)】 Apex Woeful Lamenter(プロミヴォン-ホラ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 114 溶解 5% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 5% 切断 70% 振動 100% 収縮 70% 2021年11月10日のバージョンアップで追加された亜種。防御-10%の特性を持つ。上記耐性は火コアのもの。 【 ウィヴル族 】 Wivre(グロウベルグ〔S〕) 斬 - 12.5% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 130% 衝撃 85% 貫通 115% 硬化 130% 切断 60% 振動 115% 収縮 115% マムージャの騎士階級に乗用される爬虫類。騎龍王ガヒージャらと共に南方の遠征より帰還したという設定のもと、2007年3月8日のバージョンアップでバフラウ段丘のタンジャナ小島に配置された。地を這う重厚なイメージからか土に強く、土に対して優位な風に弱い。また変温動物である事から氷にも弱い。種族名はラテン語でクサリヘビを意味する vipera から派生したドラゴンを指す単語群の1つから。同類の単語に wyvern、vouivre、guivre などがある。 【 ウィヴル族(特別なウィヴル族)】 Volcanic Wivre(モリマー台地) 斬 - 12.5% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 130% 衝撃 85% 貫通 115% 硬化 130% 切断 60% 振動 115% 収縮 115% ヴォイドウォッチ(ルート:ジュノ2)で追加された亜種。剣竜類をモデルにしたと思われる無数の剣板が特徴だが、新たに獲得した固有技はない。 【 ウィルム族 】 Wyrm(バルガの舞台 BF「真龍」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 130% 収縮 100% 真龍、または古龍とも呼ばれるいにしえの種族。一族の長である霊獣バハムートの意に従い、人類を滅ぼそうとしている。 Lv80 HP約51,500 INT96 暗/暗。オートリゲインを持つ。 HP67%で飛行状態になり通常攻撃が火ダメージになる。同時に特殊技が「ハリケーンウィング」と「フレイムブラスト」だけになる。 飛行中はPCの通常攻撃のような射程の短い攻撃が当たらなくなる。 HP34%で「タッチダウン」を使用し着地する。以降英字ステータスが10上がる。(レベル自体は上がらない) 火属性のブレスを吐くため耐性もそれに伴い、火氷に強く水に弱い。 wyrm とは worm の古英語で元々は蛇を指していた単語だが、のちにドラゴンと同一視されるようになった。 【 ウィルム族(火)】 Tiamat(リヴェーヌ岩塊群サイトB01 BF「帝龍降臨」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 40% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 130% 収縮 100% 『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。火属性に特化しているがそれは原種も同じであるため耐性に変更点はない。 地上時の「ドラゴンブレス」が「ファイリィブレス」に、同じく地上時の「ハリケーンウィング」が「テバッドウィング」に、 空中時の「フレイムブラスト」が「インフェルノブラスト」に変更されている。 【 ウィルム族(氷)】 Jormungand(リヴェーヌ岩塊群サイトB01 BF「帝龍降臨」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 40% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 5% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 100% 収縮 100% 『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。氷属性に特化している。 固有技は「グレイシャルブレス」「グレガーレウィング」「スリートブラスト」でいずれも氷ダメージである。 【 ウィルム族(土)】 Ouryu(リヴェーヌ岩塊群サイトA01 BF「應龍来来」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 50% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 5% 貫通 100% 硬化 100% 切断 5% 振動 100% 収縮 100% 『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。土属性に特化している。 固有技は「ジオティックブレス」「バイウィング」「オーカーブラスト」でいずれも土ダメージである。 Kouryu(エスカ-ル・オン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 25% 息 - 87.9% 風 + 0% 魔防 110 溶解 30% 炸裂 70% 衝撃 5% 貫通 30% 硬化 30% 切断 5% 振動 30% 収縮 5% エスカ-ル・オンのギアスフェットNM。HP50%で一旦消滅した Kirin が変身して再出現した姿。 HPmaxは約770,000だが、Kirin の残HPを引き継ぐため、HP385,000以下からの戦闘開始となる。CL??? Lv150 INT474 戦/黒。 プロテアV、シェルラV、カーズ(HPmax-44%)、ブレクガ、インパクト、ストーンVI、サンダーVI、 ストンガV、サンダガV、クエイクII、バーストII、ドレッドスパイク、バイオIVを詠唱する。 (インパクトのステータスダウンは、上書き関係上「上弦の唸り」が掛かっていると無効化される) 通常攻撃の追加効果に土ダメージがある。ファストキャストを持つ。 特殊技を2連続で使用する。魔法を2連続で詠唱する。 標的が通常攻撃の範囲外に出ると、TPが溜まっていなくとも「ジオティックブレス」(約11,000ダメージ)を使用する。 四神を呼ぶタイマー(60~90秒)は Kirin から引き継がれ、呼ぶ順番も「玄武 → 青龍 → 朱雀 → 白虎」と変わらない。 出現から30~80秒後に出現中の四神に対応したSPアビ(玄武=インビン、青龍=百、朱雀=連続魔、白虎=絶対回避)を使用し、 以降30秒毎に繰り返す。四神がいない場合は使用しない。 出現から100~190秒後にアストラルフロウ(神獣に究極履行を使わせるのではなく四神を全て召喚する)を使用し、以降四神が欠ける度に繰り返す。 黄弱点と白弱点のギミックは Kirin と同じである。飛行はしない。 「アブソルートテラー」が範囲化されている。テラー(最大45秒)の魔命は高く、オディリックサブタでもフルレジストする事はできない。 CL???だがレベル?ホーリーの出目1、2、3、5、6がヒットするため、レベルは150だと思われる。 【 ウィルム族(闇)】 Vrtra(リヴェーヌ岩塊群サイトB01 BF「帝龍降臨」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 40% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 130% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 5% 『プロマシアの呪縛』で追加された亜種。闇属性に特化している。 固有技は「セイブルブレス」「サイクロンウィング」「ダークマターブラスト」でいずれも闇ダメージである。 最初の個体である Vrtra が天井の低い龍王ランペールの墓に配置されたため、唯一翼を広げたり飛翔したりするギミックを持たなかったが、 2015年11月11日に開催されたイベント「災厄の真龍バトル」にて、初めて飛翔する個体 Vrtrance が実装された。 【 ヴェルク族(戦士)】 Velkk Tearlicker(ウォーの門) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 130% 切断 100% 振動 50% 収縮 70% 東ウルブカに土着しているワニ型の獣人。千年前、オーグストによってアドゥリン諸島を追い出されて以来、島の奪還を狙い続けている。 前衛職は戦暗のみだったが、後にインカージョンで獣が追加された。 水生生物であるため水に強く雷に弱い。また爬虫類の慣例として氷にも弱くなっている。 Tearlicker と Abyssal はウォーの門のApexシリーズ。同エリアの Apex Jagil や Apex Toad に比べるとHPが約40,000も多く、 武器脱衣や強化消去など厄介な特殊技が揃っているため獲物には不向きである。 Bozzetto Servitor(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 50% 息 + 0% 風 - 50% 魔防 100 溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 100% 貫通 70% 硬化 100% 切断 70% 振動 30% 収縮 50% アンバスケードのNM。難易度ふつう以上で2体出現する。 ボスの「ソベランイーディクト」「ノブレスオブリージュ」に連動して、 片方がインビンシブル、もう片方がブラッドウェポンを使用する。(エフェクトはどちらも黄色の砂煙) 【 ヴェルク族(魔道士)】 Velkk Junglemancer(ウォーの門) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 114 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 130% 切断 100% 振動 50% 収縮 70% 覆面を装着した後衛職。当初は黒赤のみだったが、後にインカージョンで白ナが追加された。 Junglemancer と Mindmelter はウォーの門のApexシリーズ。それぞれ黒と赤だが、黒は赤のステータスを完全に流用しており、 INTがランクCで魔防も114になっている。どちらもHP70%まで近接間合いに踏み込まない。 黒はブレスパ、バインド、ポイゾガII、スリプル系、ブライン、精霊IV、ガIII、フレア、精霊弱体、 スタン、アスピル、ドレイン、バイオIIを詠唱する。 (スリプル系、バインド、ブライン、スタンは標的が近くにいないと使えない) 赤はケアルIV、ヘイスト、スキン、アクア、エンウォータ、プロシェルIV、リジェネ、 パライズ、グラビデ、ポイズンII、ディアガII、ブライン、精霊IV、バイオIIIを詠唱する。 Bozzetto Servitor(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 - 99.3% 息 + 0% 風 - 50% 魔防 314 溶解 70% 炸裂 70% 衝撃 100% 貫通 70% 硬化 100% 切断 70% 振動 30% 収縮 50% アンバスケードのNM。難易度やさ、むず、とてむずで1体出現する。Lv139 HP約170,000 黒/赤。 ガIII(ふつう)、ガIV(むず)、ジャ(とてむず)系精霊のみを詠唱する。 ボスの「ソベランイーディクト」「ノブレスオブリージュ」に連動して魔力の泉を使用し、 その効果時間中のみコメット(ふつう)、メテオ(むず)、デス(とてむず)が詠唱選択肢に加わる。 HP70%までは近接間合いに踏み込まない。(静寂になるかMPが空になると踏み込む) 【 ヴェルク族(グラムク)】 Brash Gramk-Droog(シルダス洞窟〔U〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 70% 貫通 50% 硬化 70% 切断 50% 振動 20% 収縮 30% ヴェルク族の長。「掃滅のグラムク」の異名を持つ。インカージョンの実装と共に登場し、CL123~132までは影武者が、C133~143では本人が登場する。 Adherent(信者の意)と呼ばれる側近が9人おり、そのうち2人を常に侍らせている。 どの側近が侍るかはインカージョン突入時にランダムで決定され、誰が侍るかによって 「物理攻撃力+」「物理防御力+」「物理回避+」「魔法攻撃力+」「魔法防御力+」 「魔法回避+」「ヘイスト+」「ファストキャスト+」「リゲイン+」のうち2つを得る。 それらの効果は永続し、側近が倒れても解除されない。 特殊技は全て固有のものを使用し、「クロックタストロフィー」はマイティストライク中のみ使用する。 Bozzetto Regent(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 50% 息 + 0% 風 - 50% 魔防 122 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 70% 貫通 50% 硬化 70% 切断 50% 振動 20% 収縮 30% アンバスケードのNM。Lv139 HP約2,000,000 INT319 剣/暗。 難易度次第で雑魚と共に出現する。(やさ黒1、ふつう戦2、むず以上戦2黒1) バニシュII、フラッシュ、ケアルIV、シェルIV、プロテスIVを詠唱する。 25,000以上の着弾ダメージで「ソベランイーディクト」(30秒間 魔-100%、雑魚がヘイトリセット及びSPアビ発動)を使う。 40,000以上の着弾ダメージで「ノブレスオブリージュ」(ボス雑魚共にHP30%回復及びレベルアップ、雑魚がヘイトリセット及びSP発動)を使う。 【 ウサギ族 】 Beach Bunny(テリガン岬) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 115% 硬化 115% 切断 115% 振動 150% 収縮 150% ヴァナ・ディールに広く生息する小型獣。ウサギとトビネズミのキメラ的な外見をしている。 三国周辺に生息している種族は精霊耐性がどれも低く設定されており、ウサギ族はその典型と言える。 その中でも特に火風雷水闇に弱いが、これは野生動物は火を恐れるとの俗説から山火事に関連する火風雷が、 そしてウサギは水を飲まないとの迷信から水が、更に昼行性ゆえに闇が選ばれているのだと思われる。 【 ウサギ族(ララブ)】 Island Rarab(ビビキー湾) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 115% 硬化 115% 切断 115% 振動 150% 収縮 150% ミンダルシア大陸に生息する亜種。黒色の体毛とスリット状の瞳孔が特徴である。 【 ウサギ族(白)】 Polar Hare(ウルガラン山脈) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 115% 硬化 115% 切断 115% 振動 150% 収縮 150% ウルガラン山脈やカミール山麓などの寒冷地に生息する亜種。特殊技の「砂煙」が「雪煙」に変更されている。 寒冷地のトカゲ族やラプトル族には火氷耐性が追加されているが、ウサギ族にはそのような設定は見られない。 【 ウサギ族(ラピニオン)】 Twigtrip Lapinion(ケイザック古戦場) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 115% 硬化 115% 切断 115% 振動 150% 収縮 150% ミーブル・バローズ(バタリア丘陵の洞窟)で追加された亜種。より長い耳と尾が特徴だが、耐性に変更点はなく新たな固有技もない。 のちにアドゥリンエリアに通常配置され、特にヨルシア森林の個体はウサギ族にしては珍しくアクティブに設定された。 【 ウラグナイト族 】 Bight Uragnite(ケイザック古戦場) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 60% 炸裂 115% 衝撃 150% 貫通 115% 硬化 115% 切断 115% 振動 60% 収縮 115% タルタル族の漁民が魔法で巨大化させた養殖貝。養殖業の衰退に伴い野生化した。 一定時間毎に殻に籠り、被ダメージ-75%とオートリジェネを得る。 FFシリーズの水生生物は電気伝導の観点から雷が弱点になっている事が多い。 【 ウラグナイト族(リマスカブラ)】 Tangaroa(クフタルの洞門) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 180 溶解 50% 炸裂 100% 衝撃 130% 貫通 100% 硬化 100% 切断 100% 振動 50% 収縮 100% 『アビセアの覇者』で追加された亜種。目下通常個体は存在しない。 Lima Scabra とはウコンハネガイの学名。カラーリングはオウムガイを参考にしたものだと思われる。
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Selh teus セルテウス 神都アル・タユ出身の若者。ジラートであったが若くしてクリュー分裂症を患い、アル・タユを離れてソ・ジヤへと移り住んだ。 それまでの詳しい来歴は不明だが、生まれついての神童であったようで、エルドナーシュやイブノイルらジラートの王族とも親交があった。 またソ・ジヤではクリューの指導者的な立場を担い、ジラートとクリューの間に戦争が勃発した際には、クリューを代表して霊獣と共闘の契約を交わした。 戦争末期、突如出現した「プロマシアの器」と戦うも、勝機なしと判断したセルテウスは、プロマシアの器が求めた「虚ろの器」内の「虚ろなる闇」を飲み干して自決。双方の痛み分けを図った。 その直後フェニックスの霊力によってセルテウスは蘇生したが、虚ろなる闇を飲み干して「母なる光」を失った彼の肉体は人外となってしまい、以来不老不死となって一万年後の今日まで生き続けている。 一万年前、ジラート王国の神都アル・タユに生まれる。ジラートの王族と交流があり、特にエルドナーシュとは親友であった。 当時蔓延し始めていたクリュー分裂症を患い、イブノイルに連れられてジラート王との謁見を果たした後、ソ・ジヤへと移り住んだ。 この時、ジラート王から意思疎通装置「絆の証」を手渡されている。 古代戦争 ソ・ジヤに移ってからはクリュー達の指導者的な立場を務め、ジラートとの戦争勃発後はクリュー分裂症の治療に取り組んで、徹底抗戦よりも和解を目指した。 しかし当時最大の希望であったディアボロスによる治療が失敗した事を受け、最終的にセルテウスは戦いを決意。霊獣と共闘するべくバハムートと次のような契約を交わした。 その内容は「セルテウスが人類合体の中核を担う『世界の終わりに来る者』を倒せなければ、霊獣は全人類を滅ぼす事でその合体を阻止して良い」という共闘の代償としては非常に大きいものであった。 戦争末期、「神の扉計画」によってアル・タユ一帯は高次元世界ルモリアに時空点転移し、セルテウスもそれに巻き込まれる。 世界が高次元化した事でアル・タユ市民は次々と合体を始め、霊獣の言う「世界の終わりに来る者」、即ち「プロマシアの器」を形成した。 セルテウスはプロマシアの器と対峙し、契約に従って戦いを繰り広げるも敢えなく敗北。 進退窮まり、プロマシアの器が求める「虚ろの器」内の「虚ろなる闇」を飲み干して自決する事で一矢報いようとした。 しかし膨大な量の虚ろなる闇を抱えたまま死ぬと、今度はセルテウスが「世界の終わりに来る者」として輪廻転生しかねないため、フェニックスは自らの半身をセルテウスに与えて強制的に蘇生させた。 結果息を吹き返しはしたものの、体内を虚ろなる闇に満たされて「母なる光」を失ったセルテウスは最早人間ではなくなってしまい、この時より不老不死として生き続ける宿痾を背負う事となった。 戦い自体はイブノイルが自らの命と引き換えにプロマシアの器を封印する事で決着し、 ジラートとクリューの戦争も「メルト・ブロー」による文明崩壊という形で幕を下ろした。 セルテウスはアル・タユに留まってプロマシアの封印を監視し続ける事にし、一方崩壊を逃れたエルドナーシュら一握りのジラートは、荒廃した環境の回復を期待してデルクフの塔で長い眠りに就いた。 プロマシアミッション 854年、ヴァズのマザー・クリスタルの力を浴びて闇の王が誕生した。 この時巻き起こったエネルギー流がクリスタルラインを通じてデルクフの塔に流れ込み、塔のシステムが再起動した事で、エルドナーシュらが一万年振りに覚醒した。 エルドナーシュは神の扉計画を再開し、各マザー・クリスタルからエネルギーを吸い上げ始めた。 そのためアル・タユのマザー・クリスタルはエネルギーが枯渇し、それに伴って位相を堅持できなくなったアル・タユはルモリアからヴァナ・ディールへと落下を始めた。 このままでは封印されたプロマシアの器がヴァナ・ディールに降臨しかねないと判断したセルテウスは、 他のマザー・クリスタルからエネルギーを運搬するためにヴァナ・ディールへと帰還した。 その際セルテウスはフェニックスの加護を借りてエネルギー流と化し、クリスタルライン内部を駆け抜けるという荒業でヴァナ・ディールに辿り着いたが、 如何にセルテウスが人外とはいえ、それは余りにも過酷な手段だったため、デルクフの塔のクリスタル・ターミナルに排出された途端にセルテウスは昏倒した。 ジュノ親衛隊によって保護されたセルテウスは病院に搬送され、そこでPCとの運命的な出会いを果たした。 セルテウスは直感的にPCがマザー・クリスタルのエネルギーを運搬する「光の器」役に相応しいと判断し、各マザー・クリスタルを虚ろなる闇で包んではPCをおびき寄せ、次々とエネルギーを集めさせていった。 そして最終的にPCをアル・タユのマザー・クリスタル近辺で殺害し、そのエネルギーをアル・タユに注ぐ算段であった。 既に虚ろなる闇に満たされているセルテウスは「光の器」にはなる事ができず、代わりにエネルギーを運搬する者がどうしても必要だったからである。 しかしセルテウスは非情な冷血漢というわけではなく、PCがその大役を果たした暁にはフェニックスの残りの半身を使って蘇生させるつもりでいた。 運搬の最中、眠りから覚めたバハムートがかつての契約を履行しようとPCらを急襲した。 フェニックスの庇い立てのおかげでPCは事なきを得たが、その代償としてフェニックスは落命し、PCを蘇生させる計画は実行不可能となった。 セルテウスは一時逡巡するも「それでも人類のために死んでくれないか」とPCに懇願したが、運搬に同道していたプリッシュがその理不尽な要求に激昂したため、 セルテウスは考えを改めて、PCと共にプロマシアの器を撃破するという乾坤一擲の作戦に切り替えた。 一行は旅路の果てにプロマシアの器を討ち取り、期せずしてプロマシアの器に集められていた魂がアル・タユのマザー・クリスタルに還った事で、 アル・タユのマザー・クリスタルは、ルモリアに留まれるだけの充分なエネルギーを取り戻し、ヴァナ・ディールへの落下は防がれた。 セルテウスはPCに感謝し、完全に禍根が断たれたアル・タユで終生を守り人として過ごす事を誓い、現在も神都で暮らしている。 「ありがとう。PC、プリッシュ、そして試練を乗り越えた人々よ。私はここアル・タユの守り人となり、君たち人の世界ヴァナ・ディールをずっと見守っていこう。」 【覚書】 プロマシアミッションにおける味方NPCの一人でオリジナルフェイス。 肉体的に死者同然となった事のデメリットとして発声ができなくなってしまった模様。その一方でフェニックスの霊力で虚ろなる闇を抑えつけているため、心の言葉は使用できる。 当初はプリッシュ及び絆の証を持つ者だけがセルテウスと意思の疎通を図れる状態だったが、光溢れるルモリアではPCを始めとする現生種の誰もが彼の心の言葉を聞く事ができた。 ルモリアではフェニックスの半身が顕現し、背中に赤い翼と白い翼が生える。また顔付きも若干ではあるが大人びたものになる。 BF「暁」にて使用する技は、闇に侵されているはずのセルテウスにしては光り輝く眩いものばかりであり、こちらもまたフェニックスの加護がなせる業だと言える。 【アクション】 【リヴァレーション】 光る四本の楔を射出する。セルテウスの特殊技は構え時に赤い集中線が出ないため一見して特殊技とは分かりにくいが、 このリヴァレーションには連携属性の核熱が備わっており、タイミング次第でプリッシュの羅刹七星拳と光連携を作る事ができる。 revelation とは「天啓」の意。 【ルミナスランス】母なるクリスタルの光よ! わが手の平にて聖なる楔となりて、死を砕け! カットシーンでも見せる大技。光る巨大な楔を生み出して投擲する。 連携属性は無いがプロマシアを30秒間行動不能に陥らせる効果があり、PCにとっては一気に攻め込むチャンスとなる。 Luminous Lance とは「光の槍」の意。 【リジュヴァネーション】フェニックスよ! 人の子らに、生きる意義を与えてくれ! フェニックスの半身を解き放ち、自身、プリッシュ、PCのHP・MP・TPを全快させる。セルテウスのHPが25%を切った時に一度だけ使用する。 BF「暁」ではセルテウスが戦闘不能に陥ると敗北となるにもかかわらず、セルテウスには一切ケアルができない仕様になっているだけに、この技の存在意義は大きい。 Rejuvenation とは「活性化」の意。
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159: 名無しさん(ザコ) :2015/06/20(土) 18 12 26 ID WaPI.SU60 隠れた名作として(一部で)人気のSF格闘ゲームギャラクシーファイト その主人公を務める「銀星の英雄」 SRCにおいてはリアル寄りのグレー系といったところ ジャンプ移動による機動力と気力一切不要な速攻力、 そしてEN・弾薬併用による総合的な燃費の良さが長所 有利な位置取りから1500/15と高性能な1P「プラネットブレイカー」 同性能の3Qと射ち分け可能な2P「ニーリングロルフショット」で 雑魚敵を狩っていく露払いや遊撃が主な役割 原作同様、戦場を忙しく駆け巡ることになるだろう パイロット・ユニットの各パラメータ、SPと、 突出した部分こそないものの総じて高めで隙がない どんな敵・どんな状況にも対応可能なポテンシャルを持っている 最強技の「ストライキングナパーム」の攻撃力は1800 格ゲー主人公の最大必殺技としてはやや迫力不足に感じるが、 気力不要・燃費良好で開幕から連射が可能 最大ダメージも、最終的には魂で補うことができる 2Qなのが玉にキズだが、これを単に使いづらいだけと捉えるか、 そのハンデのぶん他の性能が優遇されていると捉えるかは、 プレイヤーの考え方次第だといえよう アイテムスロットは2 移動力・運動性・EN系の強化パーツはロルフにとって旨味が少ないので、 装甲系やバリア系など、耐久力を強化するものを2個付けしてやると、 より安定感のある運用ができるだろう 他には高性能レーダーなどの射程を延長するものもおすすめ
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烟る鉄騎の英雄譚/第二話「U.O.E」 【ハンドアウト】 ●朝日アカリ用ハンドアウト 君がこの空鉄に来てから、はや二週間ほどが過ぎた。 はやぶさへ向かおうとしていた君は、偶然にもヴィランの乱暴狼藉を目撃する。 ヒーローなんてまだ慣れていないものの、見れば身体は動いてしまうもので。 咄嗟に変身しようとした君だったが……颯爽と現れた別のヒーローが、ヴィランたちを鮮やかに倒してしまった。 変身しかけですっかり目を奪われていた君だったが、不意に貫くような視線を感じて振り返る。 物陰から、スコルピオが見つめていた。 君ではなく、さっきのヒーローを……だ。 ●宙飛 夜鷹用ハンドアウト はやぶさのすぐ近くで、ヴィランによる事件が起きた。 撃退に向かおうとした君だったが、それよりも先に現れた一人のヒーローが連中を片付けてしまった。 それだけなら別に良かったのだが、問題はここから先だ。 変身を解いたそのヒーローが、君が聞いたこともない街の名を口にしたのだ。 多分、アカリの同類なのだろう。……同郷かどうかは、さておくとして。 ●御堂 安治用ハンドアウト 警ら中、君は街で暴れるヴィランと戦闘員たちに出くわした。 連中はすぐに逃げていったのだが……気がかりな点が一つ。 奴らが口にしていたヴィラン組織の名は、まったくもって聞き覚えのないものだったということだ。 恐らくプロトアビスの差し金なのだろうが、今度は何処からひっぱり出してきたものか……。 ●B・E用ハンドアウト はやぶさにやっかいになるようになって、しばらくしたある日のことだ。 休憩中にバスキンを買いに向かった君は、突如として襲撃を受けた。 ヴィランの奇襲かと思いきや、その襲撃者はまるでヒーローのような姿をしていた。 ヒーローを模したヴィランなのか、それとも……。 ●夢津ミノカ用ハンドアウト 境内の掃除中のことだ。 手伝ってくれていた葉月が、不意に君を呼び止めた。 「落ちてたんです」と彼女が差し出したのは、蒸気封印器にも似た古びた機械。 強いて言うならそれは、ラプターの扱うヒーローガジェットに似ているような気がした。 まさか落とし物ということはないだろうが……とりあえず、見せてみるのが良いかもしれない。
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エフト族 エルヴァーン族 エレメンタル族 オーク族 オークの戦闘機械 大羊族 オポオポ族 オロボン族 【 エフト族 】 Tundra Eft(モリマー台地) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 70% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 130% 切断 70% 振動 70% 収縮 115% 『プロマシアの呪縛』で実装された爬虫類。変温動物ゆえに氷に弱い。 eft とは「イモリの幼生」の意で、水に耐性があるのはイモリのキャラクター性を持たせたためだと思われる。 また同時にハシリトカゲとしてのキャラクター性も持たせているため(BF「風と共に」の Race Runner はハシリトカゲの英名) その風を切るイメージから風と土にも強い。 【 エフト族(タリチャック)】 Bellicose Tarichuk(エヌティエル水林) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 70% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 130% 切断 70% 振動 70% 収縮 115% ミーブルバローズで追加された亜種。解毒不可能な猛毒技「タリチャトクシン」を使用する。 亜種名はカリフォルニアイモリ属の学名 Taricha から。 【 エルヴァーン族 】 Hades(ラ・カザナル宮天守 BF「天守に座すモノ」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 122 溶解 60% 炸裂 30% 衝撃 60% 貫通 60% 硬化 15% 切断 20% 振動 30% 収縮 5% 太古の時代に研鑽を積み、生命の輪廻から外れる事に成功したエルヴァーン。 冥王を僭称し、ヴァナ・ディールの全生命体を抹殺する事で「救済」しようと企んでいる。 闇連携系に強く、光連携系に弱い。 Hades(ラ・カザナル宮天守 BF「神の化身」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 +0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 142 溶解 60% 炸裂 30% 衝撃 60% 貫通 60% 硬化 15% 切断 20% 振動 30% 収縮 5% 瀕死の重傷を負ったハデスがタルタロスの力を借りて変異した姿。 ハデスとしての人格はほぼ失われ、プロマシアに意識を支配されつつある。 戦闘開始から120秒後に「インセサントヴォイド」を使用して魔法バリアを発動させる。効果時間中はイヤリングが点灯する。 特殊技の構え及び発動中に物理ダメージのクリティカルを被弾すると青弱点が出てバリアが消滅する。 バリア消滅から120秒が経過すると再びインセサントヴォイドを使用する。 残りHP半ばで「テネブラスグリップ」を使用して赤色の羽を展開する。 羽展開から90秒後にインセサントヴォイドを使用して魔法バリアを発動し、 バリアが解除されないまま更に90秒が経過すると「ベインオブタルタロス」を使用してバリアを消失させる。 バリア消失から90秒が経過すると再びインセサントヴォイドを使用する。 Perfidien(ラ・カザナル宮〔U〕 BF「ベガリーインスペクター」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 102 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 50% 魂魄研究家スコクル・ウンドルボルンが作り出したハデスの模造魂魄。 ハデス本人ではないため、アストラル体である事を示すブラーエフェクトが掛かっている。 HPバーが隠れているがHPは約630,000。HP90%でSPアビリティのエフェクトと共に火氷風土雷水いずれかのモードになる。 モード中は同属性のダメージを吸収し、弱属性を無効化し、強属性への耐性が130%になる(火モードなら溶解 吸収硬化 無効振動 130%)。 同属性のダメージを吸収すると装備変更不可スフィアを展開する。(効果時間は着弾吸収量が多いほど長く、100未満だとスフィア自体が発生しない) 吸収量の合計が一定値に達するとレベルアップし、更に値が増えるとデジョンで逃走する。 また戦闘中にPCが一人でも戦闘不能になったり(ペットやフェイスは不問)、後述の赤弱点が出ないまま一定時間が経過した場合でもデジョンを唱える。 強属性のダメージを受けると青弱点が出て場内アナウンスが流れる。 そこから更に強属性のダメージを23000受けると赤弱点が出てデジョン詠唱までの時間が延長される。 赤弱点から120秒後にモードチェンジを行う。 Plouton(ラ・カザナル宮〔U〕 BF「ベガリーインスペクター」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 102 溶解 50% 炸裂 50% 衝撃 50% 貫通 50% 硬化 50% 切断 50% 振動 50% 収縮 50% 同じくスコクル製の模造魂魄で、ブラーエフェクトが掛かっている点も同様である。 HPは約660,000。出現直後は通常攻撃と「インピュデンス」のみを使用する。 HP90%で「インセサントヴォイド」を使用しイヤリングが点灯する。 この点灯に魔法バリアの効果はなく、ここから Perfidien と同じモードチェンジが始まる。 そしてインピュデンスが特殊技の選択肢から外れ、新たに「デモンファイア」「フローズンブラッド」「ブラストオブレティセンス」 「エンセプルカー」「シースレスサージ」「トレンチャルペイン」が加わる。 HP50%で「テネブラスグリップ」を使用して赤色の羽を展開する。 以降、特殊技の選択肢に「エターナルミゼリー」「クリップリングアゴニー」「ベインオブタルタロス」が加わる。 Prishe(ナイズル島 BF「ヒロインズタワー」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 160 溶解 85% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 85% 硬化 85% 切断 85% 振動 85% 収縮 85% タブナジア侯国出身の神学生。人類をプロマシアへ融合させる指導者「世界の終わりに来る者」として生まれたが、 30年前に暁の瞳を照射され虚ろなる闇を失った事でその資格を失い、同時に肉体の老化が止まってしまった。 ホーリー、バニシュIII、バニシュガIIIを詠唱し、女神の祝福と百烈拳をそれぞれ1回ずつ使用する。 序盤は「羅刹七星拳」と「崑崙八象脚」のみを使用するが、HP20%で「羅刹七星拳」→「崑崙八象脚」→「ナックルサンドイッチ」の連続技を繰り出し、 以降特殊技の選択肢にナックルサンドイッチが加わる。 【 エレメンタル族(火)】 Fire Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 150% 収縮 100% ヴァナ・ディールにあまねく存在する元素が集合し具現化した精霊。火の精霊は熱波になったエリアに出現する。 高い物理カットを持つ。また自身が体現する属性とその劣位にある属性に強く、優位にある属性に弱い。 【 エレメンタル族(氷)】 Ice Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 5% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 5% 切断 100% 振動 100% 収縮 100% 氷の精霊。エリアの天候が雪・吹雪になると出現する。 【 エレメンタル族(風)】 Wind Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 5% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 150% 切断 5% 振動 100% 収縮 100% 風の精霊。エリアの天候が風・暴風になると出現する。 【 エレメンタル族(土)】 Earth Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 150% 衝撃 5% 貫通 100% 硬化 100% 切断 5% 振動 100% 収縮 100% 土の精霊。天候が砂塵・砂嵐になると出現する。 【 エレメンタル族(雷)】 Thunder Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 5% 貫通 100% 硬化 100% 切断 150% 振動 5% 収縮 100% 雷の精霊。エリアの天候が雷・雷雨になると出現する。 【 エレメンタル族(水)】 Water Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 5% 炸裂 100% 衝撃 150% 貫通 100% 硬化 100% 切断 100% 振動 5% 収縮 100% 水の精霊。エリアの天候が雨・スコールになると出現する。 【 エレメンタル族(光)】 Light Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 5% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 150% 光の精霊。エリアの天候がオーロラ・神光になると出現する。 【 エレメンタル族(闇)】 Dark Elemental(ル・オンの庭) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 150% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 5% 闇の精霊。エリアの天候が妖霧・闇になると出現する。 【 エレメンタル族(ベイルフィア)】 Baelfyr(アビセア-アルテパ) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 5% 炸裂 85% 衝撃 85% 貫通 5% 硬化 85% 切断 85% 振動 150% 収縮 150% 『アビセアの覇者』で追加された亜種。火と光の複合タイプ。 体現する属性に強く、それに対して優位にある属性に弱い。原種にあった「体現する属性の劣位属性にも強い」という特性は失われた。 アドゥリンエリアの天候変化時にはこの複合タイプのみが出現し、ケイザック古戦場とヤッセの狩場が熱波になると現れる。 【 エレメンタル族(ゲフィルスト)】 Treefrost Gefyrst(エヌティエル水林) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 85% 衝撃 150% 貫通 85% 硬化 5% 切断 85% 振動 5% 収縮 85% 氷と水の複合タイプ。モリマー台地の雪やエヌティエル水林の雨で出現する。 【 エレメンタル族(ウンゲウェダ)】 Crackling Ungeweder(マリアミ渓谷) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 5% 衝撃 5% 貫通 85% 硬化 150% 切断 150% 振動 85% 収縮 85% 風と雷の複合タイプ。ケイザック古戦場の風やマリアミ渓谷の雷で出現する。 【 エレメンタル族(ビルゲン)】 Byrgen(アビセア-アルテパ) 斬 - 75% 突 - 75% 打 - 75% 遠 - 75% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 150% 衝撃 85% 貫通 150% 硬化 85% 切断 5% 振動 85% 収縮 5% 土と闇の複合タイプ。ヨルシア森林の砂塵やラ・カザナル宮外郭の妖霧で出現する。 【 オーク族(白兵装備)】 Orcish Dreadnought(修道窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% ラゾア大陸に帝国を築く豚型の獣人。世界征服を掲げてクォン大陸への侵略を繰り返していたが、 30年前に闇の王の軍勢に敗れて恭順を誓い、獣人血盟軍に加盟した。 戦ナ暗竜の4タイプがおり、人間の毛髪と革を使用した兜をトレードマークとしている。火と氷に強く、水に弱い。 【 オーク族(遠征装備)】 Orcish Champion(ダボイ) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% モンクと狩人が身に着ける軽装。 【 オーク族(祈祷装備)】 Orcish Hexspinner(修道窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% 黒魔道士の軽装。何よりも腕力を信奉するオーク族は魔法を「肉体的に劣る者が使う技」として蔑視しており、 魔道士は総じて恥じ入り顔を隠している。 Bozzetto Warlock(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 50% 切断 70% 振動 100% 収縮 70% アンバスケードの雑魚。Lv139 HP約180,000 VIT301 INT343 MND286 回避1319 黒/戦。普段はV系、VI系、ガIII系、ジャ系を唱え、泉中はスリプガII、インパクト、メテオ、デスを唱える。SPアビ中の被ダメージ+はボスと同様。雑魚はボスが先に倒れると全員が英魂の雄叫びを使い被ダメージ-80%の状態になる(永続)。光闇睡眠と石化が有効。 【 オーク族(黄金マスク)】 Orcish Overlord(修道窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% 大将や皇太子のみが被る事を許される純金製のマスク。 Overlord Bakgodek(修道窟) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 50% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 50% 切断 100% 振動 130% 収縮 100% クォン大陸方面軍の最高責任者。大戦時は先任者ゲラドホッドの元で野豺軍団を率いた。 影武者である Orcish Overlord に比べ耐性が強化されており、火氷に至ってはレジスト保障を獲得するまでになっている。 Bozzetto Crusader(アブダルスの模型-レギオン) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 20% 炸裂 30% 衝撃 30% 貫通 30% 硬化 20% 切断 30% 振動 50% 収縮 30% アンバスケードのボス。Lv139 HP約600,000 VIT389 INT249 MND320 回避1344 ナ/戦。バニシュII、フラッシュ、プロテスIV、シェルIV、ケアルIV(HP25%から)を詠唱する。正面からの被物理ダメージを80%カットする。戦闘開始から20秒経つと発光し15秒間隔でベール・オブ・カオス→ベール・オブ・カオス→マニックダンスを使うルーチンに入る。背後から物理WS(0ダメ可)を受けると光が消滅し20秒後に再発光する。HP25%で発光しなくなり魔法も使わなくなる。HP75%、50%、25%でインビンシブルを使う。初期状態ではアームブロック、エアリアルホイール、ショルダーアタック、スラムダンク、バトルダンス、雄飛の雄叫びを使う。HP75%からはカウンタースタンス、ショルダーチャージ、トルネードエッジ、バーサーカーダンス、雄飛の雄叫びを使う。HP25%からはベール・オブ・ディサレーのみを使う。カオス、マニック、ディサレーは時限式でありミュインララバイでも止められない。SPアビの効果時間中は難易度別に被ダメージ+が付く(とてやさ+0%、やさ+10%、ふつう+25%、むず+50%、とてむず+100%)。 Halphas(デュナミス-サンドリア〔D〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 - 75% 魔防 180 溶解 30% 炸裂 50% 衝撃 30% 貫通 30% 硬化 30% 切断 50% 振動 50% 収縮 30% ダイバージェンスwave2のボス。CL139 Lv139 HP約1,590,000 INT343 戦/戦。 約100秒毎にマイティストライク、インビンシブル、ブラッドウェポン、E.スフォルツォのいずれかを使用する。 黄金マスクはナイトである事が多いが Halphas は戦士であり、魔法を用いずMPも持たない。 2018年2月9日のバージョンアップで闇耐性が引き下げられ、収縮が5%から30%へ変更された。 レベル?ホーリーの出目が1しかヒットしない為、ダイバージェンス前半戦のコンテンツレベル139とは、 wave2のボスの事であると考えられる。(wave1ボスには出目1、2、3、4、6がヒットし推定Lv132) 【 オーク族(遠征装備〔デュナミス〕)】 Vanguard Pillager(デュナミス-バルクルム) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% 水晶大戦時に用いられた藍色の戦化粧。ケルト人のゲリラ兵「ウォードレイダー」を参考にしたものだと思われる。 Squadron Fleetfoot(デュナミス-サンドリア〔D〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% ダイバージェンスの通常個体。独立して配置されてはおらず、石像に呼び出される事で出現する。 石像の目が緑の時に出現した場合は、被物理ダメージ+25%、被魔法ダメージ-75%の状態になる。 石像の目が青の時に出現した場合は、被物理ダメージ-75%、被魔法ダメージ+25%の状態になる。 WAVE1 (Lv127) Squadron Fleetfoot シ/踊 HP約52,500 INT292 魔防100 WAVE2 (Lv134) Regiment Fleetfoot シ/踊 HP約66,600 INT348 魔防100 Squadron Knight ナ/竜 HP約55,000 INT250 魔防100 Regiment Knight ナ/竜 HP約69,400 INT297 魔防100 Squadron Pirate コ/学 HP約52,500 INT315 魔防100 Regiment Pirate コ/学 HP約66,300 INT371 魔防100 Squadron Pugilist モ/か HP約56,100 INT254 魔防100 Regiment Pugilist モ/か HP約71,100 INT301 魔防100 Squadron Shinobi 忍/青 HP約53,200 INT285 魔防100 Regiment Shinobi 忍/青 HP約67,300 INT338 魔防100 Squadron Skullcrusher 戦/暗 HP約55,700 INT275 魔防100 Regiment Skullcrusher 戦/暗 HP約70,400 INT323 魔防100 Squadron Tamer 獣/狩 HP約53,400 INT272 魔防100 Regiment Tamer 獣/狩 HP約67,800 INT322 魔防100 WAVE1 (Lv129) Cutpurse Leader シ/踊 HP約556,000 INT309 魔防150 WAVE2 (Lv137) Cutpurse Commander シ/踊 HP約732,000 INT373 魔防150 【 オーク族(祈祷装備〔デュナミス〕)】 Orcish Bugler(デュナミス-バルクルム) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% 水晶大戦時に見られた独特なデザインの覆面。 Squadron Enchanter(デュナミス-サンドリア〔D〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 122 溶解 85% 炸裂 115% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% ダイバージェンスの通常個体。独立して配置されてはおらず、石像に呼び出される事で出現する。 石像の目が緑の時に出現した場合は、被物理ダメージ+25%、被魔法ダメージ-75%の状態になる。 石像の目が青の時に出現した場合は、被物理ダメージ-75%、被魔法ダメージ+25%の状態になる。 WAVE1 (Lv127) Squadron Enchanter 赤/剣 HP約54,500 INT303 魔防122 WAVE2 (Lv134) Regiment Enchanter 赤/剣 HP約68,700 INT359 魔防122 Squadron Evoker 黒/風 HP約51,100 INT341 魔防100 Regiment Evoker 黒/風 HP約64,800 INT403 魔防100 Squadron Medic 白/召 HP約50,900 INT291 魔防120 Regiment Medic 白/召 HP約64,800 INT341 魔防120 Squadron Troubador 吟/侍 HP約53,600 INT285 魔防100 Regiment Troubador 吟/侍 HP約67,700 INT338 魔防100 【 オーク族(甲冑〔S〕)】 Orcish Dreadnought(ラヴォール村〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 70% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 70% 切断 100% 振動 130% 収縮 100% 水晶大戦時にゴブリン族の職人が仕立てた鋼鉄製の甲冑。革は人間のものではなく牛革を使用している。 一式は近衛兵クラスのみに与えられ、下士官は兜や腕甲のみというケースが散見された。 【 オーク族(飾り付き甲冑〔S〕)】 One-eyed Gwajboj(ラヴォール村〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 150 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 50% 切断 70% 振動 100% 収縮 70% 指揮官専用の髪飾りが付いたタイプ。当初 One-eyed Gwajboj の専用グラフィックだったが、のちに Kingslayer Doggvdegg にも流用された。 【 オーク族(革マスク〔S〕)】 Orcish Strongarm(東ロンフォール〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 130 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 50% 切断 70% 振動 100% 収縮 70% モンクタイプのマスクマン。固有技「トルネードエッジ」を使用する。 目下カンパニエバトル中にベルフリーから呼び出される Orcish Strongarm の専用グラフィックとなっている。 【 オーク族(黒太子〔S〕)】 Darkheir Grradhod(ラヴォール村〔S〕 BF「黒太子討伐」) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 110 溶解 50% 炸裂 70% 衝撃 70% 貫通 70% 硬化 50% 切断 70% 振動 85% 収縮 70% 水晶大戦時のオーク帝国皇太子にしてクォン大陸方面軍最高司令官ゲラドホッド。黒太子の異名を持つ。 カウンタースタンスを使うと被魔法ダメージ+50%の状態になる。(時間で減衰する) 【 オークの戦闘機械 】 Orcish Stonelauncher(ミザレオ海岸) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 150% 炸裂 130% 衝撃 130% 貫通 50% 硬化 130% 切断 130% 振動 130% 収縮 50% 闇の血族が建造した攻城兵器シージ・ターレットをジャギッドボッドが模造したもの。 性能は大幅に劣り、実質的には火矢と水鉄砲を内蔵しただけの甲冑である。 木製ゆえに火に弱く、外板による遮蔽効果か光と闇に強くなっている。 【 オークの戦闘機械(スカッグノッグ〔S〕)】 Cogtooth Skagnogg(ラヴォール村〔S〕) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 170 溶解 115% 炸裂 100% 衝撃 100% 貫通 40% 硬化 100% 切断 100% 振動 100% 収縮 40% スカッグノッグ専用の戦闘機械。Cogtooth Skagnogg の専用グラフィックとなっている。 耐性の傾向は原種と同じだがNMゆえに数値が強化されている。固有技の「スキャッターシェル」「スティッキーグレネード」「ティアグレネード」を使用する。 【 大羊族 】 Fluffy Sheep(ケイザック古戦場) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 150% 貫通 130% 硬化 100% 切断 130% 振動 150% 収縮 130% 東ウルブカ原産の反芻動物。タブナジア侯国経由でクォン大陸に輸入され、毛皮やミルクを目的に家畜化されたが、 サンドリア王国が狩猟目的でロンフォールに放った個体が野生化し、生息地を広げている。 3国周辺に配置されたモンスターはほぼ全ての属性に弱く、大羊族はその典型と言える。 しかし分厚い毛皮を有しているため、唯一氷にだけは強い。 【 大羊族(カラクール)】 Wild Karakul(カダーバの浮沼) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 115% 硬化 85% 切断 85% 振動 130% 収縮 115% 『アトルガンの秘宝』で追加された亜種。アラパゴ諸島に生息し、固有技の「小咆哮」を使用する。 チゴー族に寄生されており、特殊技を使用するたびにチゴー族が1体出現する。(最大5体まで) 「ぬすむ」でレッサーチゴーを盗むと気性が大人しくなって攻撃間隔が伸びる。亜種名はウズベキスタン原産の羊の品種から。 【 大羊族(ルセーユ)】 Bedraggled Lucerewe(カミール山麓) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 122 溶解 130% 炸裂 130% 衝撃 115% 貫通 130% 硬化 85% 切断 130% 振動 130% 収縮 130% 『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。カミール山麓に生息し、固有技「デイズディスコード」を使用する。 肉には独特の臭味があり、英語テキストでは「ずぶ濡れのミスラのよう」とまるで濡れた犬の悪臭を思わせるような解説がなされている。 亜種名はラテン語・イタリア語で輝くを意味する lucere と雌羊を意味する ewe を組み合わせた造語だと思われる。 【 大羊族(雄羊)】 Tavnazian Ram(ルフェーゼ野) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 115% 硬化 85% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% 大羊の雄。体高が雌の倍近くあり角が発達している。 当初はラテーヌ高原とコンシュタット高地にそれぞれ2体ずつ配置され、フィールドモンスターにもかかわらず10分POPという特殊な存在だった。 『プロマシアの呪縛』以降に配置された個体は通常通り5分POPである。 Mosshorn(カダーバの浮沼) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 100% 硬化 70% 切断 70% 振動 115% 収縮 100% カダーバの通常個体。耐性はカラクールに倣っており、チゴーのギミックも持つ。 【 大羊族(オヴィム)】 Shaggy Ovim(カミール山麓) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 100% 貫通 115% 硬化 70% 切断 115% 振動 130% 収縮 115% 『アドゥリンの魔境』で追加された亜種。固有技の「スチームレイジ」を使用する。 亜種名はヒツジ属を意味する ovis と力強さを意味する vim を組み合わせた造語だと思われる。 Cherti(カミール山麓) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 100% 炸裂 30% 衝撃 50% 貫通 70% 硬化 15% 切断 30% 振動 70% 収縮 85% メナスインスペクター(カミール山麓の閉ざされた領域)に登場する個体。 HPが10%減る度にSPアビリティのエフェクトと共にカットモードを変える。(内容はエフェクトの色で判別可) 黄色:被近接ダメージ + 50%・被遠隔ダメージ - 95%・被魔法ダメージ - 95% 緑色:被近接ダメージ - 95%・被遠隔ダメージ + 50%・被魔法ダメージ - 95% 黒色:被近接ダメージ - 95%・被遠隔ダメージ - 95%・被魔法ダメージ + 50% メナスインスペクターのNMは種族固有の耐性を無視してボスに倣う傾向があり、Cherti の耐性はセフエジ族 Utkux に似ている。 【 オポオポ族 】 Cheeky Opo-opo(ヨルシア森林) 斬 + 0% 突 + 0% 打 + 0% 遠 + 0% 魔 + 0% 息 + 0% 風 + 0% 魔防 100 溶解 130% 炸裂 115% 衝撃 100% 貫通 100% 硬化 150% 切断 100% 振動 130% 収縮 130% エルシモ島に生息する猿。体長の半分以上を占める長い尾を持ち、果実のパママを好む。 のちにダングルフの涸れ谷やヨルシア森林にも通常配置された。 熱帯のキツネザルがモデルと思われ、それゆえ氷に弱い。特殊技の「ブランクゲイズ」「ベイカントゲイズ」もキツネザルの凝視を取り入れた技だと思われる。 【 オロボン族 】 Deathmaw Orobon(ケイザック古戦場) 斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5% 魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 100 溶解 115% 炸裂 115% 衝撃 130% 貫通 130% 硬化 85% 切断 115% 振動 30% 収縮 60% 海底に潜伏している深海魚。当初は釣り用のNMだったが、のちにケイザック古戦場などに通常配置された。 『アトルガンの秘宝』で大量に追加された部位破壊が可能なモンスターの一種で、 通常攻撃のクリティカル、WS、ダメージを伴うアビリティで発光器を破壊すると特殊技「ヒプニックランプ」を使用しなくなり、 戦利品として「オロボンのランプ」を100%ドロップするようになる。 水生生物ゆえに雷に弱く水に強いが、深海魚であるため闇に強く光に弱くもなっている。種族名は『北方民族文化誌』や『怪物と驚異』に記された怪魚から。 【 オロボン族(オーガーボン)】 Cirein-croin(アビセア-ミザレオ) 斬 - 12.5% 突 - 12.5% 打 - 12.5% 遠 - 12.5% 魔 - 12.5% 息 - 12.5% 風 + 0% 魔防 150 溶解 100% 炸裂 100% 衝撃 115% 貫通 115% 硬化 70% 切断 100% 振動 25% 収縮 50% 『アビセアの死闘』で追加された亜種。肥大化した発光器を用いた魅了技「メイヘムランターン」を使用する。 発光器を破壊すると技が封印される点は原種と同様。 亜種名は人食い鬼 ogre と orobon を組み合わせた造語だと思われる。
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主な刊行作。左から順に、 『ノベルバトラー』1巻(イラスト:SALT) 『一途な出来心』1巻(イラスト:Anmi) 第1回ノベルエンジンライトノベル大賞・大賞『エンディング後のセカイ』1巻(イラスト:Juke) 左から順に、 第2回ノベルエンジンライトノベル大賞・大賞『モンス☆パニック』1巻(イラスト:Gilse) 第2回ノベルエンジンライトノベル大賞・優秀賞『夜間自由学習』1巻(イラスト:Mintchoco) 第3回ノベルエンジンライトノベル大賞・優秀賞『我が家の赤ちゃん猫』1巻(イラスト:DS마일군[DSマイルくん]) 左から順に、 第3回ノベルエンジンライトノベル大賞・特別賞『変死体を発見してしまいました』1巻(イラスト:carpin) 第3回ノベルエンジンライトノベル大賞・奨励賞『アンドロイド・トロイカ』1巻(イラスト:Cherrypin) 表紙をクリックすると、出版社公式サイトの書籍紹介ページ(韓国語)にとびます。 (ノベルエンジンライトノベル大賞を含む韓国のライトノベル賞についてはTogetter「【韓国ラノベ】シードノベル大賞とノベルエンジンライトノベル大賞と韓国ファウスト賞+「23世紀正統派文学コンテスト」」をご覧ください) 2011年7月9日 2013年3月31日更新 韓国のライトノベルレーベル《ノベルエンジン》の全作品リスト(レーベル名ハングル表記:노블엔진、英字表記:Novel Engine)。 2011年1月刊行開始。韓国オリジナルのライトノベルと日本のライトノベルの翻訳を刊行している。 【2013年3月30日追記】 2月21日、《ノベルエンジン》の公式サイトで、韓国オリジナルラノベ『モンス☆パニック』の日本語版の出版が決まったとの報告があった(リンク)。 『モンス☆パニック』は韓国で2012年5月から刊行されているオリジナルラノベで、既刊4巻。第2回ノベルエンジンライトノベル大賞(2011年下半期)の大賞受賞作である。海外のライトノベルでは、第1回台湾角川ライトノベル大賞の金賞受賞作『華葬伝 ~Flower Requiem~』が角川ビーンズ文庫で翻訳出版されたことがあるが、韓国のライトノベルが邦訳されるのは初めてだと思われる。(韓国のファンタジー作品『ルーンの子供たち』は、表紙や版型等から判断して、日本では「ライトノベルとして売られている」といっていいかもしれない) 【2013年3月31日 さらに追記】 日本語版は《フリーダムノベル》より出版。タイトルは『モンスター☆パニック』になる模様。(フリーダムノベル 『モンスター☆パニック』紹介ページ) 【2013年5月23日 さらに追記】 日本語版のタイトルは『モンスター☆パニック』と予告されていたが、原作の発音どおりの『モンス☆パニック』に変わった模様(フリーダムノベル 『モンス☆パニック』紹介ページ)。5月24日発売。「ノベルエンジンライトノベル大賞」はフリーダムノベルのサイトでは「ノーベルエンジンライトノベル大賞」と表記されている。 【2013年5月24日 さらに追記】 現物は未確認だが、邦訳書の帯では「ノーブルエンジン・ライトノベル大賞」という表記になっているようだ。レーベル名の《노블엔진》(Novel Engine)は韓国語の発音をそのままカタカナで表記するとしたら「ノーブルエンジン」が一番近い。また、帯では「第1回」の受賞作とされているようだが、これは誤り。『モンス☆パニック』は第2回(2011年下半期)の大賞受賞作である(ノベルエンジン公式サイト、第2回受賞作発表(韓国語))。 韓国オリジナルのライトノベルを刊行するレーベルとしてはほかに2007年7月創刊の《シードノベル》がある。 → 参照:シードノベル刊行作品リスト Index ノベルエンジン リスト(1) 韓国オリジナルのライトノベル ノベルエンジン リスト(2) 日本のライトノベルの翻訳 リンク ノベルエンジン リスト(1) 韓国オリジナルのライトノベル 1巻の刊行された順に配列。 ハングル表記のタイトルをクリックすると、ノベルエンジン公式サイトの作品紹介ページが開きます。 巻数をクリックすると韓国のネット書店アラジンの書籍情報ページが開くようにしてあります。 「ジャンル」は、公式サイトの書籍紹介ページで示されているもの。 ノベルエンジンライトノベル大賞の受賞作は備考で示す。 第1巻刊行 タイトル(+公式サイトリンク) 作者 タイトル(直訳) 作者 ジャンル 既刊(ネット書店リンク) イラスト(+pixivリンク) 備考 2011年1月 노벨 배틀러 보르자 『ノベルバトラー』 ポルジャ 学園アクション (1)、(2)、(3)、(4)、(5)【完結】 SALT 1月 너를 위해서라면 죽을 수도 있어 반시연 『君のためなら死ねる』 パン・シヨン 学園ファンタジーミステリー (1) Tiru 3月 일편흑심(一片黒心) 인간실격 『一途な出来心』 【注1】 人間失格 ラブコメディ (1)、(2)、(3)、(4)、(5)【完結】 Anmi 11月 엔딩 이후의 세계 류세린 『エンディング後のセカイ』 リュセリン 日常ラブコメディ (1)、(2)、(1.5)、(3)、(3.5) Juke 第1回大賞 2012年2月 대명사와 마녀와 M들의 게임 아레스실버 『代名詞と魔女とMたちのゲーム』 アレスシルバー 学園物ゲームファンタジー (1上)、(1下)、(2上)、(2下) ZTOH 4月 소문의 학술명 모베 『噂の学術名』 モベ 学園ファンタジー (1)、(2)、(3) Renian 5月 몬스☆패닉 NEOTYPE 『モンス☆パニック』 NEOTYPE アクション伝奇活劇 (1)、(2)、(3)、(4) Gilse 第2回大賞、【日本語版2013年5月出版】 5月 야간자유학습 한시현 『夜間自由学習』 【注2】 ハン・シヒョン 学園疾走コメディ (1)、(2) Mintchoco 第2回優秀賞 6月 국가전복일당 이준인 『国家転覆党』 イ・ジュニン 政治ラブコメディ (1)、(2) Lono 6月 기신전기 던브링어 홍정훈 『機神伝記ドーンブリンガー』 ホン・ジョンフン スペースオペラ (1)、(2)、(3)、(4) KKUEM、철이(チョリ) 7月 나를 노예로 삼아주세요 나승규 『私を奴隷にしてください』 ナ・スンギュ 青春ラブコメディ (1)、(2)、(3)、(4) AnZ 7月 소드걸스 류세린 『ソードガールズ』 リュセリン ファンタジー (1)、(2) SALT カードゲームノベライズ 8月 소드걸스 다크 Blasting 『ソードガールズ ダーク』 Blasting ファンタジー (1)、(2)、(3) seryl カードゲームノベライズ 9月 소드걸스 스쿨 NEOTYPE 『ソードガールズ スクール』 NEOTYPE 学園ファンタジー (1)、(2)、(3) 레반(レバン) カードゲームノベライズ 12月 우리집 아기고양이 가랑 『我が家の赤ちゃん猫』 カラン 日常癒し系コメディ (1)、(2) DS마일군(DSマイルくん) 第3回優秀賞 【注3】 12月 그녀는 거짓말을 하지 않는다 보르자 『彼女は嘘をつかない』 ポルジャ 学園サスペンス (1) Riqurr 2013年1月 변사체를 발견해 버렸습니다 김태양 『変死体を発見してしまいました』 キム・テヤン ファンタジーラブコメディ (1) carpin 第3回特別賞 【注3】 1月 소드걸스 엑스트라 (アンソロ) 『ソードガールズ エクストラ』 (アンソロ) ファンタジー (1) Gilse 他 アンソロジー 2月 안드로이드 트로이카 김유자 『アンドロイド・トロイカ』 キム・ユジャ SFロマン (1) Cherrypin 第3回奨励賞 【注3】 注1:韓国語原題の『一片黒心』は、「一片丹心」(一途な思い)と「黒心」(腹黒な心)をかけたタイトル。「丹」は「赤」という意味で、それを「黒」に変えている。仮に『一途な出来心』と訳した。 注2:韓国の高校では放課後に自習時間があり、それが「夜間自律学習」と呼ばれている。自律とは名ばかりで、実際は強制であることが多い。『夜間自由学習』というタイトルはそれをもじったものだと思われる。 注3:第3回ノベルエンジンライトノベル大賞は「大賞」該当作なし。賞の順序は上から順に、大賞>優秀賞>奨励賞>特別賞。 イラストレーターAnmi(pixiv)『一途な出来心』(2011年3月~2012年9月、全5巻)のイラストを担当したAnmiは、日本では『アキハバラヴァンパイアナイト』(七位連一、MF文庫J、2011年8月~)、『期間限定いもうと。』(長岡マキ子、富士見ファンタジア文庫、2012年3月~)のイラストを担当している。韓国のライトノベルではほかに『隠れオタ部!』(シードノベル、2012年2月~)のイラストを担当。 Cherrypin(pixiv)『アンドロイド・トロイカ』(2013年2月~)のイラストを担当したのは、韓国の人気ラノベ『しっぽを探して!』(シードノベル、2008年1月~)のイラストを担当するCherrypin。日本では、アダルト向け文庫『淫術魔闘学園 外法帖』(ヴァージン文庫、2011年6月)のイラストを担当した。 ノベルエンジン リスト(2) 日本のライトノベルの翻訳 1巻の刊行された順に配列。 第1巻刊行 タイトル 作者 レーベル タイトル 作者 既刊 2011年1月 춤추는 별이 내리는 레네시클 유우지 유우지 GA文庫 『踊る星降るレネシクル』 裕時悠示 (1)、(2)、(3)、(4) 2月 혹은 현재진행형의 흑역사 아와무라 아카미츠 GA文庫 『あるいは現在進行形の黒歴史』 あわむら赤光 (1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(7) 2月 유령 따윈 보이지 않아! 무라사키 유키야 GA文庫 『ゆうれいなんか見えない!』 むらさきゆきや (1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6) 3月 패미맛! 쿠베 켄지 GA文庫 『ふぁみまっ!』 九辺ケンジ (1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(7) 4月 신메카이 로드그래스 히가 토모야스 MF文庫J 『神明解ろーどぐらす』 比嘉智康 (1)、(2)、(3)、(4)、(5) 5月 강철의 흰토끼 기사단 마이사카 코우 ファミ通文庫 『鋼鉄の白兎騎士団』 舞阪洸 (1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(7)、(8)、(9)、(短編集)、(10) 7月 월드 엔드 라이츠 하나후사 마키오 HJ文庫 『ワールド エンド ライツ』 花房牧生 (1)、(2)、(3)、(4) 10月 더블 액세스 히구치 츠카사 MF文庫J 『ダブルアクセス』 樋口司 (1)、(2)、(3) 12月 내 여자친구와 소꿉친구가 완전 수라장 유우지 유우지 GA文庫 『俺の彼女と幼なじみが修羅場すぎる』 裕時悠示 (1)、(2)、(3)、(4)、(5) 12月 노래하는 소녀의 창악보 아메노 치하레 MF文庫J 『詠う少女の創楽譜』 雨野智晴 (1)、(2)、(3)、(4) 2012年1月 내 여동생은 한자를 읽을 수 있다 카지이 타카시 HJ文庫 『僕の妹は漢字が読める』 かじいたかし (1)、(2)、(3)、(4)、(5) 2月 앨리스랑 마사요시는 아무 사이도 아니야? 와카츠키 히카루 HJ文庫 『ありすさんと正義くんは無関係ですか?』 わかつきひかる (1)、(2)、(3) 3月 나는 그녀의 개가 된다! 아사누마 코타 MF文庫J 『俺は彼女の犬になる!』 淺沼広太 (1)、(2)、(3) 4月 주전포수 시노하라 씨 센바 카모메 MF文庫J 『正捕手の篠原さん』 千羽カモメ (1)、(2)、(3) 5月 수영 안해요. 히가 토모야스 MF文庫J 『泳ぎません。』 比嘉智康 (1)、(2) 6月 귀 자르는 네루리 시리즈 이시카와 히로키 ファミ通文庫 耳刈ネルリシリーズ 石川博品 (1)、(2)、(3) 7月 빙결경계의 에덴 사자네 케이 富士見ファンタジア文庫 『氷結鏡界のエデン』 細音啓 (1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(7)(8)、(9) 8月 하이스쿨 DxD 이시부미 이치에이 富士見ファンタジア文庫 『ハイスクールD×D』 石踏一榮 (1)、(2)、(3)、(4)、(5)、(6)、(7)(8)、(9)、(10) 9月 수라장 속의 나와 소녀금렵구 타시로 히로히코 ファミ通文庫 『修羅場な俺と乙女禁猟区』 田代裕彦 (1)、(2)、(3) 10月 R-15 후시미 히로유키 角川スニーカー文庫 『R-15』 伏見ひろゆき (1)、(2)、(3)、(4)、(5) 11月 서큐버스 삿짱이 실례하겠습니다 카이마 타카아키 ファミ通文庫 『夢魔(サキュバス)さっちゃん、お邪魔します。』 櫂末高彰 (1)、(2) 12月 미스마르카 왕국 부흥기 하야시 토모아키 角川スニーカー文庫 『ミスマルカ興国物語』 林トモアキ (1)、(2)、(3)、(4) 2013年1月 크로스 레갈리아 산다 마코토 角川スニーカー文庫 『クロス×レガリア』 三田誠 (1)、(2) 2月 낙인의 문장 스기하라 토모노리 電撃文庫 『烙印の紋章』 杉原智則 (1)、(2)、(3) 3月 잠들지 않는 마왕과 크로노의 세계 아카츠키 센리 GA文庫 『眠らない魔王とクロノのセカイ』 明月千里 (1) リンク ノベルエンジン公式サイト ノベルエンジン公式ブログ ノベルエンジン公式Twitter 関連記事 シードノベル刊行作品リスト(韓国のライトノベルレーベル) 韓国のライトノベルレーベル《Jノベル》で刊行された韓国オリジナル作品一覧 韓国におけるライトノベルの年間出版点数と歴史 (2012年8月4日) 「ライトノベル関連」に戻る
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楼神庭 韓国の双子の兄 刑神庭 韓国の双子の弟 躇軟 柔体のGK 名前 分類 備考 コンビ・パワードリブル ドリブル 兄弟の連携 火華踵落とし パンチング(?) 躇の技(蹴り落とし) 火華踵上げ パンチング(?) 刑、躇の技(蹴り上げ)
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韓国の防衛事業推進委員会は2007年9月5日、装輪装甲車事業の基本推進計画を決定した。この新型装輪装甲車は6輪で10名の兵員を搭乗させる事ができ、水上浮航能力を持つ。武装は車内からリモートコントロール可能な機関銃を装備する。計画では2011年までに試作車を開発する事になっている。現在斗山インフラコア社、三星テックウィン社、現代重工社の3社がそれぞれ試作車を開発しており、この事業の受注競争はこの3社で行なわれるだろう。既に3社とも試作車を完成させており、国防委員会は2008年度国防予算審議会において、すぐにでも業者の選定を行なって量産体制に入ることが可能という結論を出した。 韓国国防省は今後増加するであろう海外展開(平和維持活動など)や、旧式化したKM900装甲車の後継として国内飛行場や重要目標の警備などに装輪装甲車は必須と考えている。また次期装軌式装甲車として開発が行われているNIFVは高価なため、今後退役していく大量のK200系装甲車を1対1で代替する事が難しく、それを補うためにも安価な装輪装甲車が必要とされている。地方予備役師団は移動用に無防備なトラックしか装備していないが、機動力と生存力を高めるために装輪装甲車の配備も考えられると軍関係者は語った。アメリカ軍もストライカー装輪装甲車を中心とした、輸送機などで迅速に海外展開出切る機動力の高い旅団の編制を行なっており、韓国軍もこの事例に刺激されたものと思われる。もし軍から正式に次期装輪装甲車が発注されれば500~1,000輌(2007年3月19日付の韓国ディフェンス・ニュースでは約2,000輌と伝えられた)という大量の契約が見込まれる事から、韓国の各開発会社は海外の軍需企業と連携しつつ受注の機会を虎視眈々と狙っているという。 【関連項目】 韓国次期装輪装甲車計画(ロテム社案) 韓国次期装輪装甲車計画(斗山社案) 韓国次期装輪装甲車計画(三星社案) 韓国陸軍 2007-10-28 23 39 47 (Sun)
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国民性-ある国民一般に共通する性質。その国民特有の価値観や行動様式・気質などについていう。(広辞苑) 「 受難の歴史が渦巻くこの場所で、我々はこのような汚濁の歴史が再び繰り返されないよう、民族的自尊を高くし、自主、自強の意志を固く決意しなければならない 」 全斗煥 (韓国第11~12代大統領 ) 【関連】 反日主義者の精神構造 韓国の歴史偽造 世界で問題を起こす韓国人 小沢一郎の正体 白眞勲の正体 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2980455 【捏造】 ネバーコリアンストーリー 【妄想】 (コメントを非表示にする場合は、右隅のヒヨコマークをクリック) 【女性必見】 韓国人によるレイプ事件が多発しています <目次> ■はじめに ■韓国人の国民性を表す資料■2ちゃんねる掲示板に集団で攻撃 ■被害者遺族の感情を顧みない下劣な対応 ■乱闘騒ぎ ■韓国の卒業式 ■在日韓国人・在日朝鮮人による性犯罪の実態 ■なんとしても日本人を差別して死にたい ■常軌を逸した厚かましい態度に終始する在日韓国人 ■常軌を逸した「恨(はん)」の思想 ■朝鮮に踏みにじられる済州島 ■自己研鑽を嫌う ■韓国主義 ■日韓併合時は、虎の威を借る狐のごとくふるまい、中国人いじめをしました。 ■在日韓国人は、現地人(日本人)からの血税たかり放題。 ■ウリナライズム全開で、外国人にも疎まれています。 ■毎日“変態”新聞社もびっくりなアサヒるカキコをしています。 ■日本国内にて騒音鳴らし放題です。 ■驚愕の事実・日本のアニメキャラクターを使って反日作品を描く。 ■マナーの悪い、自分勝手な観光客 ■韓国人の国民性を表す資料■外国人差別 ■イチロー選手のサインを本人の目の前で破る ■大使激怒 日本大使の前で、ヒロシマ原爆をネタに下品に笑う韓国人 ■日韓会談で韓国鹿児島は征韓論の西郷隆盛の出身地だから会合には相応しくないと拒否 ■他国の国旗に敬意を表さない ■誰のおかげで、近代化が急進したかを忘れている ■起源の捏造 ■対馬に漂着した韓国からのごみについて ■韓国人は世界でもお騒がせしています。 ■韓国人による犯罪 ■浅田選手の曲かけ練習なのに、リンクの真中で滑りまくる某選手 ■浅田選手を中傷する韓国の酷い番組 ■解剖用死体でいたずらしてワイワイと写真撮影してサイトで公開 ■韓国の八百長事件 ■韓国の文化の一つ ■なぜ韓国人がこのような国民性になったか ■実は大東亜戦争(太平洋戦争)を一番喜んでいた ■韓国国民の4人に1人は「韓国が嫌い」 ■岩井志麻子も驚く韓国男の「真髄」 ■歴史の捏造 ■韓国マスコミの実態 ■まっとうな日本人はスルーの捏造「韓流ブーム」 ■先端技術水準を20年遅れている経済新興国(中国)に抜かれる ■韓国人との付き合い方 ■あの国のあの法則 ■あとがき ■参考サイト 書籍 ■プラグイン・関連ブログ ■はじめに 国や民族にはその国や民族特有の価値観、文化、性格、習慣、物の考え方があります。 日本にもありますが、韓国にもあります。もちろん、アメリカにも中国にも他の国々にもあります。 その国が今まで辿って来た歴史と代々受け継がれてきた文化、価値観、習慣、言語などによって、 その国の国柄や国民性、民族性が形成されます。 韓国人にも在日韓国人にも親日の人はいます。 親日派 日本と韓国は距離はとても近いですし同じアジア人ですが国民性は似ていません。 また価値観も物の考え方も異なります。 アメリカ人や中国人と日本人の国民性が似ていないのと同じです。 ■韓国人の国民性を表す資料 韓国人(朝鮮人)の国民性がわかる参考資料です。なぜ次項以降に示すような物議をかもしだすのかよくわかります。 ■2ちゃんねる掲示板に集団で攻撃 2ちゃんねる攻撃で米企業がFBIと法的措置検討 損害2億2千万円 【産経新聞】2010.3.2 20 17 ネット巨大掲示板「2ちゃんねる」が攻撃され、アクセスしづらい状況が続いた問題で、サーバーに被害を受けた米IT企業が米連邦捜査局(FBI)などと協議、攻撃に対する法的措置を検討していることが2日、分かった。韓国からの大規模なサイバーテロの可能性が高いとみられている。 2ちゃんねるのサーバー管理会社に関係する国内IT企業のサイトによると、サーバーが置かれている米サンフランシスコのIT企業、PIE社に1日からサイバー攻撃が行われ、大規模な障害が発生した。2ちゃんねる以外のサーバー利用者にも被害が出ており、中には米政府機関に関係するサーバーも含まれていた。損害額は約250万ドル(約2億2000万円)に上るという。 PIE社では、「韓国を含む多くのコンピューターから、かつてない深刻な攻撃を受けた。詳しい状況は現在調査中だが、FBIやサンフランシスコ市警と協議しており、法的措置も検討している」と話している。 韓国有力紙「中央日報」(日本語電子版)は2日、韓国ネットユーザーが独立記念日の1日に2ちゃんねるへ大規模なサイバー攻撃を行ったと報道。バンクーバー五輪の金メダリスト、キム・ヨナ選手に対し、2ちゃんねる上で多数の批判が寄せられていたことが原因としている。 http //sankei.jp.msn.com/economy/it/100302/its1003022017002-n1.htm 関連サイト F5アタックで2chを落としたニダ! 丶`∀´ → 韓国のF5戦闘機も落っこちた 丶゚Д゚ 厳選!韓国情報 攻撃参加の全ブログとIP情報をFBI提出了、米の愛国者法抵触か【韓国2ch攻撃問題】 ( 日本の底力 ) 2ちゃんねる攻撃「私も参加した」 韓国人留学生がブログで告白(J-cast) ( 魚拓 ) 該当ブログ(魚拓) 2ちゃんねるサーバーダウン…キム・ヨナ関連で、韓国からサイバー攻撃 ■被害者遺族の感情を顧みない下劣な対応 | 「遺体を返して欲しかったら1千万円よこせ」 射撃場火災で韓国側が要求 2009.11.14 韓国釜山市内にある室内射撃場で午後2時25分(日本時間同)ごろ、火災が発生し、日本人観光客を含む14人が死亡した事故が発生。 ( 【釜山射撃場火災】日本人の死者9人に ) この痛ましい事件で、長崎県雲仙市の中尾和信さん(37)の遺体を家族に引き渡す際、釜山市・ハナ病院が雲仙市に約1千万円の治療費の支払いを保証するよう要求していたことが27日、分かった。 事故の過失や保険など費用の支払いの条件は別として被害者遺族の感情としてはすぐにでも葬儀を行いたいと思うことは当然であり、これは国、人種、宗教、思想に関係なく即遺体を遺族に引き渡すということは人道的観点からみても倫理感からしても同じである。 しかし、韓国で治療をした病院は治療費の支払いと引き換えに遺体を渡すという、非常識な条件を出してきた。いくら、反日的な思想を持つ人々が多いとはいえあまりにも 下劣であり、人間としての良識を疑う行為といわざるを得ない。 ■乱闘騒ぎ 国会で 韓国名物、乱闘国会に対する海外の反応 Korean funny parliament brawl デパートで 韓国・ソウル市内のデパートで解雇されたパート従業員と会社側の社員が売り場で乱闘 ■韓国の卒業式 韓国ソウル市内で卒業記念に中学生の集団が裸で町を歩き回る 関連記事 集団で服を脱がし頭にケチャップ… 韓国の卒業式で驚愕の「伝統儀式」 韓国の卒業式1 韓国の卒業式2 韓国の卒業式3 韓国の卒業式4 ■在日韓国人・在日朝鮮人による性犯罪の実態 http //www.nicovideo.jp/watch/sm7537779 日本人が知らないレイプの実態 (改良版2) (コメントを非表示にする場合は、右隅の…マークをクリック) | ◆ 「在日による性犯罪の実態」・・・レイプ事件一覧 ◆本当は「日本人」の犯罪じゃない犯罪 ◆ 性犯罪1日平均54.6件、最多地域はソウル=韓国 ■なんとしても日本人を差別して死にたい | NPO法人 高槻むくげの会の李敬宰(り・けいさい/イ・キョンジェ)会長は、外国人参政権に関する講演会で、このような発言をしました。 | 在日が日本国籍をとるということになると、天皇制の問題をどうするのかという人がいますが、外国人がたくさん日 本国籍を取ったほうが、早く天皇制は潰れると思います。というのは、この先もどんどん外国系市民が増えます。 ある統計では、100年後には5人のうち3人が外国系になるといいます。 そうなれば、日本で大和民族がマイノリティーになるのです。 だから、{私はあと100年生きて、なんとしても日本人を差別して死にたいです。 これが夢です。} そういう社会が来たら、その時に天皇なんていうのは小数民族の酋長さんみたいなものになります。 こうした素晴らしい戦術があるのに、それを、今の左派のように、日本国籍を取ったらダメだということをやっていたら、いつまでたっても天皇制は温存されたままではないですか。 ――李敬宰 講演 『在日外国籍市民の参政権を考える連続講座 第3回 「在日韓国・朝鮮人と国籍」』より。 | 「日本人を差別して死にたい」などと言う者が、「外国人差別 反対」とか「日本人との共生」などと言い、ぬけぬけと外国人参政権を要求している現実――。これが外国人参政権を要求する者たちの本性であることを、日本国民のあなたは、知っていましたか。 参考リンク・外国人参政権の正体 むくげの会公式サイト | 大体「外国人がたくさん日本国籍を取ったほうが、早く天皇制は潰れると思います。」とは何様のつもりなのでしょうか? 天皇陛下は、イギリス女王様やアメリカ大統領でさえ、最大級の敬意を表しているのです。 そういう感覚のない韓国人は、本当にジャイアニズム全開の鉄面皮民族です。(詳細は「天皇陛下について」を参照。) 本当に韓国人に対しては、犬のように接してあげないとダメなのです。 ■常軌を逸した厚かましい態度に終始する在日韓国人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15568020[火病]在日コリアンの生態[逆ギレ] http //www.nicovideo.jp/watch/sm15568020?(コメントを非表示にする場合は、右隅の…マークをクリック) | 私は在日4世ということになりますが、はじめて投稿します。 - Yahoo!知恵袋 | 私は在日4世ということになりますが、はじめて投稿します。 韓国人としては民主党政権の誕生を歓迎します。今まで自民党政権が続いてきたため いろいろなことで無視されてきた立場に私たちはいます。それは日本人が無関心、いや 意識的に無視してきたためということもあるようです。あまり多くは言いませんが、それは日本人 が歴史にどう向き合うかという問題であるかと思います。もし日本人が素直に過去を反省す るのなら私も含めて多くの同胞は心を開く準備ができています。 今後の日本人の態度をお聞かせいただけたら幸いです。 | 138 :右や左の名無し様:2005/04/14(木) 09 34 26 ID y40huZ2T あのさ、君たちの大嫌いな在日だが。在日3世。 別に嫌われようが何されようがこっちはどうでもいいよw 日本という国における「楽して稼げる職業」は全て在日・帰化人が握ってるし(笑) 金あるから在日でも日本人女とやりまくり。さらにはレイプしても全然バレないw あと数年で日本の参政権も取得できるし(爆) 俺達はもうお前達みたいに毎日毎日職業とか将来とか金の心配なんかしなくていいんだよw 今俺達が考えてるのはもっと大きいこと。 いかにしてこの日本という国をボコボコにいじめ抜いてやるか、ってこと。 つまり、日本の中に、俺たち朝鮮人、韓国人の血を増やして在日を増やす。 んで日本人を少数派にしてその日本人をいじめたおす。んでこの国を乗っ取る。 今はもうその最終段階に入ってるわけ。平和ボケした危機感ゼロのお間抜け日本人は気づいてないがw 例えば韓国ブーム。あれは在日が作ったって知ってる?あれだけ大規模なブームを作れるくらい、 もう日本の中で在日の力は最強なんだよ。 自分達を地獄に導いてるとも知らずに毎日毎日テレビで韓国をヨイショしてくれる日本人w 韓国ブームのお陰で在日や韓国人へのマイナスイメージがプラスイメージになった。 そして日本人が韓国人や在日と結婚する数も圧倒的に多くなった。 つまりもうあと30年で日本は完全に在日主体の社会になるよ。 たった100万人に満たない在日に使われる1億人の日本人w お前ら糞日本人に一生地獄の生活を見せてやるよw どう? ムカムカする?(爆) でもせいぜい今みたいに2ちゃんで数十人ぐらいがチョン死ねチョン死ねって言うぐらいだろうね(爆 http //tmp4.2ch.net/test/read.cgi/sisou/1108796204/ 在特会関西支部長と在日三世金本照美の会話 在日韓国人3世その1 在日に参政権を寄こすニダ 会話の内容の一部 女性:私たちは三代に渡って日本に暮らしてるんですよ。 女性:あんたは何代日本にいるのよ 男性:何代でしょうね。 女性:何代かもわからないじゃない! あんたこそパチもんじゃない! 男性:いや… 女性:あんたこそパチもんじゃない! 女性:(韓国籍持ってるのに、)私には祖国がないのよ 女性:世界中の女がふるさとないのよ 女性:国だけを愛する女は不細工なのよ! 女性:私が嫌いなのはね、日の丸を振るクズ女ども! ■常軌を逸した「恨(はん)」の思想 | 済州島出身 ( さくら(常々思うこと) 内) 「塩爺」こと塩川正十郎氏が、騒音おばさんを放送禁止用語で斬りました。 「韓国人の国民性」の正体は、騒音おばさん気質と言えましょう。 ■朝鮮に踏みにじられる済州島 | 朝鮮に踏みにじられる済州島 日本には「士農工商」という身分がありました。→(部落問題参照。) しかし韓国にはそれさえ吹っ飛ぶ、それこそ人格をも否定する差別があります。 それを嫌って日本に逃げ出したのが、「在日韓国人」です。 ■自己研鑽を嫌う | ★韓国評論家「 丶´∀` 韓国が日本に追いつくのは難しいだろ、常識的に考えて…」( 厳選! 韓国情報 ) ■韓国主義 | 韓国主義【かんこくしゅぎ】[名](極東アジアニュース) 厳密にはenjoykorea翻訳掲示板が発祥である。 韓民族+国家主義+人種主義+ナチズム+全体主義 +衆愚政治+主体思想+事大思想+冒険主義+悪魔主義+民族自決主義 を全てあわせ「韓国主義」と呼ぶKoreanism、Korismも同義語である。 主義 説明 具体例 国家主義 国家を最高の価値あるもの、人間社会の最高の組織と見なし、個人よりも国家に絶対の優位を認める考え方 親日派弾圧、他の言語を使った人を売国奴呼ばわりする、義務教育での洗脳、外国旗放火の容認(=ナショナリズム) ナショナリズム 国家や民族の統一・独立・繁栄を目ざす思想や運動 マッカーサー銅像撤去、太陽政策(食料支援・企業進出)、反米 人種主義(レイシズム) 人種差別主義、民族主義政策、民族的優越感。人種間には本質的な優劣の差異があるとする見解に基づく態度や政策。一九世紀末のヨーロッパで広まり、優秀民族支配論・有色民族劣等論などを生み出した 在日韓国人・中国朝鮮族への政治干渉、高句麗問題、障害者差別 国家社会主義(ナチズム) 国家の手によってなされる、上からの社会主義。一九世紀後半、ドイツのF=ラッサールらによって提唱された。全体主義のナチズムのこと 財閥の解体、ヒュンダイ・親日派の財産没収、売春禁止、WTOデモ隊への国家支援、企業経営者への盗聴、労働争議への政府介入 全体主義 個に対して全体を優先させる主義。個人の権利や利益、社会集団の自律性や自由な活動を認めず、すべてのものを国家の統制下に置こうとする主義。独裁や専制政治などと同義に用いられる インターネット・マスコミ・報道機関・出版物への検閲と干渉 衆愚政治 有権者がおのおののエゴイズムを追求して意思決定する政治状況を指す。民主主義を揶揄して用いられる言葉である。利益誘導や、地縁・血縁で意思決定をする有権者があとを絶たない状況では、的を射た揶揄だと思われる。プラトンは、民主主義は衆愚政治に陥る可能性があるとして独裁制を主張した いわゆる民主化闘争・民主革命・ウリ党勝利 主体思想(チュチェ思想) 北朝鮮金日成が提唱した思想。民族主義と開発独裁の融合 大宇自動車など外資による買収の制限、関税障壁の保護政策、外国映画上映制限 事大思想 宗主国に防衛や外交を依存する思想 反日での中韓連帯 冒険主義 膠着した状況を打破する目的で、冒険的政策を実行する主義 竹島(独島)問題、在韓米軍撤退交渉、クローン研究への援助 悪魔主義 一九世紀末にヨーロッパで起こった、悪魔的なものの中に美を求める文芸上の主張。耽美(たんび)主義が極端に進んだもの。ボードレールやオスカー=ワイルドなどが代表作家 安重根・閔妃・柳寛順・金九・李奉昌・尹奉吉・李承晩・金日成・金正日崇拝 民族"自決"主義 第一次大戦後始まった民族自決主義とは違う 示威行動をする場合、感情が高ぶり「割腹」「焼身」「身投げ」等を行い、自らの正当性を訴えるパフォーマンス 「韓国主義」-Koreanismという言葉を広げよう(2ch) | 引用元・ ■特定亜細亜ウィキ Specific Asia Wiki - 韓国主義 ■日韓併合時は、虎の威を借る狐のごとくふるまい、中国人いじめをしました。 | 朝鮮人を支配することにおいては、中国が日本より何枚も上手だったのでしょうか。(「Yahoo!知恵袋」の回答者のコメント) を参照。 シナ大陸の帝国が絶大なうちは、あれほど従っていた朝鮮人も、清が日本に敗れると、今度は一転して日本軍の一員として日本人よりも、はるかに残酷に中国人を虐殺しました。 ■在日韓国人は、現地人(日本人)からの血税たかり放題。 | 在日特権の正体を参照。特にここ最近の在日特権連発には目を覆うものがあります。 ■ウリナライズム全開で、外国人にも疎まれています。 | 【留学生掲示板】なぜ韓国人は嫌われる? ( 特亜を斬る 内) 間違った反日・捏造教育が基地外を大量生産する 日本が好きで韓国人を無視する豪州人 オーストラリアに留学した時豪州人が認識する日本人と韓国人の差をひしひし感じました。 ホームステイした家に日本人もいたがその家族の人たちが日本人がとっても好きなのです。 寿司やさむらい、忍者、相撲、柔道のような日本伝統文化に対してよく分かっているし、 アニメーションやゲームみたいな大衆文化、自動車、工業製品、などが深くオーストラリア社会に浸透していて日本が大好きなんですよ。 一方韓国人に対する態度はまるで後進国から来た人間のような取り扱いをします。中国人やインドネシア人たちと全く同じ扱いなんです。 すごくかんしゃく起こしました。私たち韓国も先進国なのに日本びいきなんですよ。どうしてこんなに差があるのか全くかわからなかった。とても不思議だった。日本の陰謀ではないですか? それで家の主人に日本の過去の話をたくさんして、日本人がいかに残忍で反省することができない仕方ない民族なのか詳しく説明してあげたら、そこの主人がむしろ怒ってしまったね。 「日本をまともに知らないくせに悪口を言わないでね」と説教を受けました.....あっけなかった。同じ家で暮した日本の友達とも関係がトゲトゲしくなって私は遂にその家を出なくてはならなくなった。 私が間違った事をしたんでしょうか? | 韓国人は民度が低いと周りの人がいっているのですが、韓国人は具体的にどういった... - Yahoo!知恵袋 こんなこと言う強盗犯人、他の国にいますか? http //blog.goo.ne.jp/pandiani/e/e1b12801d1459f6ca6d06acfce3878d1 まだ政治的判断の未熟な幼児にこんな教育する国ありますか? http //hakubun.ddo.jp/~sophia/ug/ural/u84.html 誰もが軽蔑するような自然災害の犠牲者に追い討ちをかけるような書き込みをどう思いますか? http //nandakorea.sakura.ne.jp/html/bunsyun.html こんな論文を、冗談ではなく大真面目に書いて、誰が信じると思いますか? http //members.at.infoseek.co.jp/koreawatcher/docs/sanggo.htm#3 外交の場でこんなことする人、他の国にいますか? http //blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/608900.html こんな応援のしかたするサポータ、他の国にいますか? http //www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/5427/ 日本人への差別をする国は、欧米以外にもありますが、こんな露骨な差別はヨーロッパ人でもしません。 http //toron.pepper.jp/jp/syndrome/nation/wenom.html 別にそう思うのは、日本人だけではありません。 http //bbs.enjoykorea.jp/tbbs/read.php?board_id=teconomy page=2 nid... http //blog.goo.ne.jp/pandiani/e/03732de3b776d60792b1dc2efa3094aa http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=47034 servcode=60... http //japanese.joins.com/article/article.php?aid=26303 servcode=40... http //japanese.chosun.com/site/data/html_dir/2001/02/12/2001021200... まだいっぱいあります。でも、こういうURLは、頻繁に削除されます。 誰が削除するかは、お分かりですよね。消される前に見てください。 ■毎日“変態”新聞社もびっくりなアサヒるカキコをしています。 | ウィキペディアの日本記事捏造も朝鮮! 例 == 産業 == ===sex産業=== 日本経済の主力産業は sex産業だ. 日本へ来る観光客たちは日本の電子製品を買いに来るのがない. 日本へ来る観光客たちは日本の女と sex するために来る. 日本女たちは外国人との sexを通じて年間数千億ドル(USD$)をお金を儲ける. 世界第 2次大戦が終わって日本の経済は大きく成長した. そして日本の経済発展は製造業ではない日本の sex 産業が主導したという事実は全人類が分かっている明白な真実だ. 日本の性文化がどの位変態的で汚いのか自ら反省しなければならない. ■日本国内にて騒音鳴らし放題です。 「右翼」を名乗るもやっていることがえげつない。日本の愛国主義者のイメージダウンを狙っている?! | 反日朝鮮偽右翼問題 ( この国は少し変だ!よーめんのブログ 内) あれ? なんか変だぞ?! この日本で純粋に愛国的な政治活動をしている右翼団体の他に"愛国心イコール悪"と言う悪印象を与えている変な右翼がいるぞ??!(笑) 軍歌を流し"日の丸"を振っているのだが、耳を塞ぐ大音量だ?! あれでは普通の人は軍歌と日章旗に悪印象を持つ。また2台の街宣車が二車線の道路を低速で並んで走り周りに迷惑を掛けている?! しかし、怪しげな右翼は米国やロシアを非難しても韓国や北朝鮮を非難しない。左翼団体と同じ? それもそのはず在日団体 反日団体である以上は母国を非難できないだろう? このような鬼畜左翼のような右翼は日本にいらない。 右翼の正体 も同時に参照。 ■驚愕の事実・日本のアニメキャラクターを使って反日作品を描く。 | ★韓国の誇る最先端教育に密着!其の2 ( ★厳選!韓国情報★ 内) 再掲載・バ韓国の反日英才教育:イザ! ( 特亜を斬る 内) ■マナーの悪い、自分勝手な観光客 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4961444 民度の低い韓国からの観光客 韓国人で溢れる対馬の実態 Tsushima is a territory in Japan. スーパーの店員の言葉:一番困っているのはレジを通さないうちに飲食したりパッケージを開けて戻したり。漁業組合関係者:(外国人漁業の規則に関する法律で撒き餌を禁止されているのに)撒き餌をするから、海藻類がやられる。 | 韓国人観光客のせいで、対馬が大変な目にあっています。 特に対馬は深刻です。詳細は「対馬侵略の正体」を参照。 ■韓国人の国民性を表す資料 ■外国人差別 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9847415 ★白人女性の悲劇★ 韓流に騙されて韓国に行ったら・・ ■イチロー選手のサインを本人の目の前で破る | 「マリナーズのゲームを見に来た韓国人のファンからサインを求められたことがあったんです。イチローが快くサインをすると、あろうことかそのファンが、目の前でそのサインを破ったんです。それ以来韓国人に敵対心を感じるようになったそうですよ。」 | 引用元・ イチローの本心は? 韓国人の精神構造 ( もじもじスケッチ 内) |WBCで活躍したイチローをねたみ、韓国のLG球団からイチロー外野手を標的に据えた球団公認の悪ノリTシャツいわゆる「イチロー暗殺Tシャツ」を販売。 330着の限定販売が10時間で完売。悪ノリをしたとしても悪質すぎ、しかも球団公認で販売し完売。韓国人が異常なまでの恨(うらみ)と歪んだ精神状態のをもつ 民族であるかがわかる。 |引用元・ 【WBC】 韓国で「イチロー暗殺Tシャツ」が大人気…なんと球団公認 ■大使激怒 日本大使の前で、ヒロシマ原爆をネタに下品に笑う韓国人 http //www.nicovideo.jp/watch/sm3702028 大使激怒 日本大使の前で、ヒロシマ原爆をネタに下品に笑う韓国人 | 駐韓大島日本大使。最近、独島周辺への日本の不法侵入で、外交摩擦が大きくなっています。取材対象を急遽変更! 「爆弾酒は一旦おいておいて、日本大使の表情を撮影です。 大島大使は爆弾酒がお気に召さない表情。」そんな彼に、ある爆弾酒の名前が… 「ビールの泡がぱっとはじける模様があたかも、広島に原子爆弾が投下された時のキノコ雲がわき上がる様子に似ていますね。だから、原子爆弾酒とも言えます」 ■日韓会談で韓国鹿児島は征韓論の西郷隆盛の出身地だから会合には相応しくないと拒否 韓国鹿児島は征韓論の西郷隆盛の出身地だから会合には相応しくない(04.11.05)特ダネTV Online Videos by Veoh.com ■他国の国旗に敬意を表さない 韓国の大学でhttp //yoshiworld.exblog.jp/1748010 左写真の拡大日本語訳:「私たちの土地を守り、歴史を立て直そう!」 ■誰のおかげで、近代化が急進したかを忘れている | ★日本の若者たちが頭を下げれば韓国の若者と友好的な関係を持てるニダ! 日本の歴史を直してやるニダ! ( 厳選! 韓国情報 内) 「李完用候の心事と日韓和合」(李成玉・朝鮮全権大使) | 「現在の朝鮮民族の力量をもってすれば、とても独立国家としての対面を持つ事は出来ない。 亡国は必至である。亡国を救う道は併合しかない。そして併合する相手は日本以外にない。欧米人は、朝鮮人を犬か豚のように思っているが、日本人は違う。 日本は、日本流の道徳を振り回して小言を言うのは気に入らないが、それは朝鮮人を同類視しているからである。 そして日本人は朝鮮人を導き、世界人類の文明に参加させてくれる唯一の適任者である。それ以外に我が朝鮮民族が、 豚の境涯から脱して人間としての幸福が受けられる道はない。」 ■起源の捏造 | ★アイーゴー! 台湾と中国で「韓国人は泥棒民族」という認識が広まっているニダ! ( ★厳選! 韓国情報★ 内)を参照。 日本人が変態民族ではないのに、毎日新聞の「Wai Wai」のコラムでの捏造報道で、「日本人は変態」というイメージが流布してしまって問題になっています。(詳細は「毎日新聞の不祥事年表」を参照。) 日ごろからやっている者に対する報道が、それがたとえ嘘でも本当ぽく見えてしまうのです。常日頃から起源を捏造ばかりするから、こういうアサヒる報道が事実に映ってしまうのです。 ■対馬に漂着した韓国からのごみについて 対馬に漂着した韓国からのごみについての韓国の役人の見解。 ■韓国人は世界でもお騒がせしています。 | 世界で問題を起こす韓国人を参照。 「韓国人のお騒がせ年表」もあります。ぜひご覧ください。 ■韓国人による犯罪 | 危険!朝鮮人犯罪を参照。 ■浅田選手の曲かけ練習なのに、リンクの真中で滑りまくる某選手 浅田真央選手の曲かけ練習なのに、リンクど真中で滑りまくる某選手 ■浅田選手を中傷する韓国の酷い番組 http //www.nicovideo.jp/watch/sm6906029 【改良版】ヨナ爆笑!韓国の浅田真央中傷コント2 ■解剖用死体でいたずらしてワイワイと写真撮影してサイトで公開 解剖用死体でいたずらしてワイワイと写真撮影してサイトで公開 韓国医学生たちの行動に衝撃走る ■韓国の八百長事件 バンクーバー五輪2冠の韓国の英雄、八百長疑惑で3年間全ての大会に出場停止 ■韓国の文化の一つ 文化に良い悪いはありません。韓国には日本にはない文化もあります。 ホンタク トンスル 現代韓国人の食糞・愛糞・用糞 病身舞 (両班〈朝鮮王朝時代の貴族階級〉を病人に見立てて風刺した踊り) 一人唱舞劇「病身舞」の孔玉振さん、無形文化財に ■なぜ韓国人がこのような国民性になったか | ◆ 1300年前、中国の属国に成り下がった「新羅」から「韓国病」の悲劇が始まった ( cache )を基に作成。 (同様の文章は「反日主義者の精神構造」にも掲載されています。) 崔基鎬氏が朝鮮半島が新羅に統一されて以降自民族に対する誇りを捨てさせられて、事大することを強要させられた結果、 このような環境のもとで、国を失った高句麗と百済の遺民の心境は、その後、卑屈に落ち、紳士どころではいられなくなったことを指摘しました。 この中国に対する「事大思想」は、今日でも、未だに韓国で幅を利かせています。 (詳細は、「韓国はなぜ反日か?」・「反日主義者の精神構造」を参照。) 当サイトで非難の対象にされています韓国の地域を支配していた百済は、朝鮮半島の文化を日本に伝えてきた文化的に優れた国家でした。 ところが668年、新羅が隋・唐に援軍を要請し、勝ったあかつきには自ら唐の属国となることを約束し、ついには統一してしまったのです。 これが韓国人が世界中で嫌われる原因となっている、いやしい民族性を培ってしまったのです。 ■実は大東亜戦争(太平洋戦争)を一番喜んでいた | 朝鮮人はなぜ太平洋戦争を喜んだのか ( 永井俊哉ドットコム 内) 今日韓国人は、被害者ヅラして日本に対して謝罪と賠償を求めています。しかし、当時の韓国人は、大東亜戦争(太平洋戦争)を熱烈に支持し、 侵略戦争の「被害者」というよりもむしろ「加害者」としての役割を果たしていました。 そうでなくても、ベトナム戦争においても韓国人は参戦しました。その際、現地の女性にレイプなどをして「ライタイハン」を作りました。 大東亜戦争(太平洋戦争)時の日本兵と、ベトナム戦争時の韓国兵のどちらが残虐非道でしょうかね? これで涼しい顔して、「わが民族は戦争に必要な食糧と各種物資を収奪され、わが国の青年は志願兵という名目で、 また徴兵制と徴用令によって日本、中国、サハリン、東南アジアなどに強制動員され、命を失い、 女性まで挺身隊という名で強引に連行され日本軍の慰安婦として犠牲になった。」と言われたら、たまったものではありません。 ■韓国国民の4人に1人は「韓国が嫌い」 | 国民の約4分の1は、移民として韓国を出ることや生まれ変わっても韓国に生まれないことを希望しており、国が侵略を受けても戦いたくないと思っていることが分かった。特に20代女性の場合、韓国に生まれ変わりたくないという人の割合が約半数に達するとの調査結果となっており、衝撃を与えている。 (参考リンク・ ★韓国人の嫌韓が深刻 20代女性の半数が「二度と韓国に生まれたくない」 ( ★厳選!韓国情報★ 内)) | 自国・自民族に誇りが持てないという「反日主義者の精神構造」の持ち主であることが、これだけでもよくわかります。 「愛国無罪」・「独島は我が領土」と言いながらこういう結果が出るのは、日本に対するコンプレックスの塊であると言っても過言ではありません。 「日本人を差別して死にたい」などと言う者が、「外国人差別 反対」とか「日本人との共生」などと言い、ぬけぬけと外国人参政権を要求する様は、 どうしても朝鮮半島から出たい、他民族を見下して安心したいというあかしであると言えましょう。 ■岩井志麻子も驚く韓国男の「真髄」 | 正論・暴論「真夏のご異見」日本女性たちの「韓流ブーム」を斬る! 岩井志麻子(作家) 日本女性の間で吹き荒れている「韓流ブーム」ですが、私に言わせればチャンチャラおかしいですね。 カニの足だけ食ってミソ食わん、みたいな話で、ホンマモンの韓国男の真髄も醍醐味も、まるでわかっとらんわけです。 私は15歳で初体験した相手が在日コリアンなら、いま月の半分を一緒に過ごす内縁夫もソウルに住む韓国人。 ペ・ヨンジュンが日本のオバハンのハートを掴む25年前から、韓国男のナニを握っていたんです。 韓国男歴の年季が違います。 (略) ドロドロ濃い~精液を一晩に何べんも放出する。しかも知ってます? 韓国男は、辛いんですよ。何がって、精液がです。 私も最初はびっくりしました。やっぱり食生活ですね。 長年のカプサイシン、唐辛子の影響なのでしょう。 (略) もう一つ問題なのが、いまのブームが韓国男の欠点も覆い隠してることです。 確かにヨン様を見てたらそうは思えないけれど、韓国男はすぐに怒ります。 東南アジアの国々では、短気で、すぐ興奮して怒りだす人のことを「韓国人みたい」って表現するくらいですから。 加えて、日本に対する異様な対抗心はやはりある。 (略) 彼の携帯電話のカバーにコリアと書いてあるんだけど、スペルがCOREAになってるんです。 「あれ、Kじゃないの」と聞くと、「それは日本の陰謀だ。Cだと国際社会でJ(ジャパン)より先に呼ばれるから、Jの後ろのKにしたんだ」 なんて興奮しだす。そんなん知らんがな(笑)。 地図見てて「日本海」と言おうもんなら、「東海だ」とかね。 だから「夜の併合」していても、彼にとっては「抗日ピストン運動」という意識がどこかにあるのかもしれません。 ■歴史の捏造 | 韓国の歴史偽造を参照。歴史の真実を直視できなかったり、あらゆる起源を主張するなど、異常性が一目瞭然である。 朝鮮学校の歪んだ教育 国家反逆罪だ日本から出て行け 【関連】韓国の反日教育? ■韓国マスコミの実態 | 韓国マスコミの不祥事年表を参照。 ■まっとうな日本人はスルーの捏造「韓流ブーム」 | ★寒流捏造ブームの裏側と実態 【関連】電通の正体 ■先端技術水準を20年遅れている経済新興国(中国)に抜かれる | ★丶T∀T 韓国の先端技術水準は日本の9分の1… 一部分野では中国にも追い越され始めたニダ ( 厳選! 韓国情報 内) ■韓国人との付き合い方 ■ 韓国人必見!!日本人に反省を迫る中国人!! ( cache ) http //www.nicovideo.jp/watch/sm4121301 エンコリ住人大絶賛★中国人が韓国人の扱いについて日本人にアドバイス 強制連行されたと主張する在日朝鮮人 | <左の動画の内容> 「馬鹿に情けをかけてはいけません。」 日本人は韓国人に対し、優しすぎます。それは日本の為に良くないことです。そして、韓国の為にも良くないです。 日本在住の中国人に話を聞きました・・・・・・・・・・・・。 韓国人は、「優しい」と「弱い」の区別が出来ません。また、「強いと」と「悪い」と「正義」の区別も出来ないのです。 韓国人と付き合うのはとても厄介です。中国人も韓国人とは関わりたくありません。 しかし、我慢して付き合わなくてはいけない状況です。 韓国人は「対等」と言う概念を知しません。韓国人社会は個人同士、どちらが優位な位置に居るか? それが、最重要な関心事です。個人主義の中国人から見ても、異常性を感じる社会です。 このような社会で生きる韓国人は、他人に対する思いやりや慈愛の精神は皆無です。 したがって、日本人が普遍的に持っている「平等感」や「対等」と言う気持ちや態度は、韓国人は敗者の態度に見えてしまいます。 中国人は韓国人の軽薄な精神性をよく理解してますが、日本人は韓国人をあまり理解していません。 日本人は韓国人が「まともな人間」だと思い、対応しているので、問題が発生するのです。 中国人から日本人に忠告します。 「韓国人は犬だと思って付き合いなさい」。それが韓国人のためでもあります。 謝ってはいけません。 筋の通らない理屈を言ったら、100倍制裁をしなさい。 感謝の気持ちは、王が家来に褒美を与える様に接しなさい。 正論や理屈は意味がありません。強制と命令で動かしなさい。 裏切りにたいして、温情は絶対にいけません。 実行できない無理な命令を出して、出来ない事を責め続けなさい。 <筆者追記> 韓国は、同じ「特定アジア」とくくられている国の一つの中国にまで、疎ましがられています。 すざまじいまでに反日教育をしても、嫌いな国第1位が韓国というのも、上記リンクを読めばなるほど合点というものです。 また上記右側の動画の「在日特権を許さない市民の会」の桜井誠氏が、年金を1円たりとも納めていないにもかかわらず「年金よこしやがれ!」と言ってきた在日韓国人を、 徹底的に糾弾し倒しました。結果在日韓国人はおとなしくなりました。 韓国人をつきあう・糾弾するに当たっては「断じて行えば鬼神もこれを避く」対応は絶対に習慣づけなければなりません。そうでないと最終的には自らを不幸に貶めてしまいます。 さらに、ホンダの創業者・本田宗一郎氏が生前、「 韓国と関わるな 」と言っていました。 恩義を知らないで、ジャイアニズム全開で人とかかわる、これではいつまでたっても国が発展するわけがありませんし、 世界から鼻つまみ者扱いされても仕方がありません。 「韓国はなぜ反日か?」も併せて読んでください。 | 参考リンク・ 強制連行されたと嘘を付く朝鮮韓国人への対応方法は? ( この国は少し変だ!よーめんのブログ 内) ■朝鮮人へのたった一回の罵声は、ネットで数万の単語を述べるより効果が大きい! | 対馬遠征報告会 ( この国は少し変だ!よーめんのブログ 内) ■「断じて行えば鬼神もこれを避く」対応で変化する 韓国テレビ取材に西村修平がアドバイス | コメントの一部を紹介します。 身の危険を冒してまでの勇気ある活動、西村さん、くれぐれも気をつけてください。私も応援してます。主権回復を目指す会のホームページをみていただくと、色々協力できる方法が書いてます。特に、資金がかかると思いますので、資金援助も立派な協力と思います。在日特権を許さない市民の会のホームページでは、ブラウザから会員にもなれます。私は、我々の愛する子供たちの未来を考え、一緒に行動しようと考えてます。 伝わったんじゃないですか?だって、韓国のあほ大統領は最近怖がって、コメントするときに竹島問題を堂々といわなくなったじゃないですか。それにあほ韓国新聞なども、冷静さを失うべきでないとかいってるし。。やっと自分たちのばかさかげんの世界への報道は、いっそう他国からあほだと教えているだけだと分かってきたんじゃないですか?もう、遅いだろうけど。これで、韓国の言うことなんかだれも信じません。アメリカに借りまで作り、後は自滅するだけですね。 ■旧日本陸軍の朝鮮兵に対する注意書き | 一、いつ、いかなる時でも唐辛子粉を食事に際し好きなだけ使わすこと。 一、絶対に頭、体を叩いてはいけない。怨みを持って復讐する気質があり、脱走の原因となる。 一、清潔な食事運搬用バケツと雑巾バケツの区別をよく教えること。 一、危険な状況下では銃を投げ捨てて哀号!と泣き出す習癖があるから、日本兵二名で一名の朝鮮兵を入れて行動せよ。 ■米軍による韓国兵の扱いマニュアル | 1.韓国人には強気で押せ。抵抗する場合は大声で命令しろ。 2.命令を聞かない場合は身体で解らせろ。 3.同じことをくり返す場合、犬のように何回でも同じ様に叱れ。こちらが上と言うことを身体で解らせろ。 4.理由は聞くな。どうせ大したことは言っていない。 5.身体で解らせた場合、根に持つ場合があるので、後で身辺には気をつけて行動しろ。 但し、徹底的に解らせる迄、手を抜いてはいけない。 6.相手を3才児と思い、信用したり頼りにはするな。重要な仕事は任せるな。 ■旧ソ連共産党による朝鮮の扱い方 YouTube ロシア人が激白!「朝鮮人とは関わりあうな」 | 1.頭痛の種になるだけだから関わるな 2.手段を選ばぬキチガイ揃いだから関わるな 3.関わるとこっちが痛い目に遭うから関わるな 4.関わってきたらウォッカを飲んで忘れること ■併合時の日本政府から朝鮮総督府への通達 | ◆併合時の日本政府から朝鮮総督府への通達(「Yahoo!知恵袋」の回答者のコメント) を参照。 一、朝鮮人には対等の関係を結ぶという概念がないので、常に我々が優越する立場であることを認識させるよう心掛けること。 一、朝鮮人には絶対に謝罪してはならない。勝利と誤認し居丈高になる気質があり、後日に至るまで金品を強請さるの他、惨禍を招く原因となる。 一、朝鮮人は恩義に感じるということがないため、恩は掛け捨てと思い、決して情を移さぬこと。 一、裕福温厚なる態度を示してはならない。与し易しと思い強盗詐欺を企てる習癖あり。 一、朝鮮人は所有の概念について著しく無知であり理解せず、金品等他者の私物を無断借用し返却せざること実に多し。殊に日本人を相手とせる窃盗を英雄的行為と考える傾向あり、重々注意せよ。 一、朝鮮人は虚言を弄する習癖を持っているので絶対に信用せぬこと。公に証言させる場合は必ず証拠を提示させること。 一、朝鮮人と商取引を行う際には、正当なる取引はまず成立せぬことを覚悟すべし。 一、盗癖があるので、金品貴重品は決して管理させてはならない。 一、職務怠慢、手抜きは日常茶飯事であるので、重要な職務は決して任せてはいけない。食品調理、精密機械の製作等は決してやらせぬこと。 一、遵法精神がなく規則軽視、法規無視は日常の事である。些細な法規違反でも見逃さず取り締まること。 一、朝鮮人には日常的に叱責の態度で接すること。勝利感を持つと傲岸不遜となるので決して賞賛せぬこと。 一、朝鮮人を叱責する際は証拠を提示し、怒声大音声をもって喝破せよ。 一、朝鮮人は正当なる措置であっても利害を損ねた場合、恨みを抱き後日徒党を組み復讐争議する習癖があるので、最寄の官公署特に警察司法との密接なる関係を示し威嚇すること。危険を感じたる場合、即座に通報すること。 一、朝鮮人と会見する場合、相手方より大人数で臨むこと。武術等の心得ある者を最低二名から数名は随伴すべし。婦女子が単身及び少人数で会見することは、強姦及び秘密の暴露を言い立てての脅迫を受け、隷属化を招く危険があるので絶対に避けること。武術心得あるか、大柄強面にして強気なる男子を必ず複数名随伴同席せしむること。 一、争議に際して、弁護士等権威ある称号を詐称せる者を同道せる場合がある。権威称号を称する同道者については、関係各所への身元照会を行うこと。 一、朝鮮人との係争中は戸締りを厳重にすべし。子女の独り歩きは厳に戒めて禁ずべし。交渉に先立ち人質を取る習癖あり。仲間を語らい暴行殺害を企てている場合が大半であるので、呼出には決して応じてはならない。 一、不当争議に屈せぬ場合、しばしば類縁にまで暴行を働くので、関係する折には親類知人に至るまで注意を徹底させること。特に婦女子の身辺貞操には注意せよ。 一、不当争議に屈せぬ場合、近隣や職場等周辺に誹謗中傷する例多々あり。 隣人と職場に不審者との係争を周知し、流言蜚語により孤立せらるることなきようにせよ。 一、差別、歴史認識等の暴言に決して怯まぬこと。証拠を挙げ大音声で論破し、沈黙せしめよ。 一、無理の通らぬ場合には器物を破損し暴れ出す習癖があるから、日本人十名で一名の朝鮮人を包囲し制圧せよ。 一、排便してはならない場所をよく教えること。 一、排便、汚物取扱後は手を洗浄することをよく教え、かつ毎回確認すること。 一、食物と汚物の区別をよく教えること。一旦床に落ちた食物は既に汚物であることを十分認識せしめるように。 一、塵芥(じんがい。主に生ゴミのこと)の廃棄に関する規則を遵守するよう折に触れて繰り返し強く命じること。 一、朝鮮漬の製作は厳に戒めて禁じること。 一、調理器具と掃除道具の区別をよく教えること。 一、食器と洗面器の区別をよく教えること。 一、毎日入浴する習慣をよく教えること。 ■あの国のあの法則 | 引用元: 法則発動!内閣支持17%に激減・「あの国のあの法則」からは何人(なんぴと)たりとも逃れることが出来ない(以下後略) 《絶対法則》 第1法則 国家間から企業、個人に至るまで、韓国と組むと負ける。 第2法則 第1法則において、韓国が抜け駆けをすると韓国のみが負ける。 第3法則 第1法則において、韓国から嫌われると法則を回避できる。この時、嫌われる度合いと回避できる割合は正の相関関係にある。 第4法則 第1法則において、韓国と縁を切った場合、法則を無効化出来る。 第5法則 第1法則において、一方的に商売をする場合は、法則は発動しない。 第6法則 第3・第4則において、半島と手や縁を切った場合、運気や業績その他、全ての面に置いて急激に回復、若しくは上昇傾向が期待出来る。 | 《諸法則》 第1法則 日本で発明され、人気を博した物は、数十年(又は数百年)後に、韓国製又は半島製にされる。 第2法則 日本で人気や才能が有る人間は、必ず在日認定されるが、韓国から嫌われていると、必ず回避出来る。 第3法則 日本のTV番組は、半島の露出度と番組の人気下降度が正比例の関係に有る(日本のTV番組は、半島の露出度と番組の人気度が反比例の関係に有る)。 第4法則 海外や国内で、聞かれてもいないのに自らを日本人と名乗る人間は、本当の日本人で無い可能性が高い。 第5法則 自国に都合の悪い出来事は、全て外国に責任転嫁する。 第6法則 韓国の大統領(為政者)は、任期末期になると騒動が持ち上がり悲惨な末路を歩む。 第7法則 朝鮮に手を出した日本の権力者は二代のうちに破滅する。 第8法則 法則の威力は60年周期で非常に強まる傾向にある。 第9法則 たとえ半島人であっても心が日本人なら法則は発動する。 第10法則 たとえ日本人であっても心が半島人と化したなら法則は発動しない 第11法則 あの国に深く関わり且つイメージキャラクタ等、象徴的存在になってしまった場合、その人物は法則発動体となり、その人物に関わると直接・間接関係なく法則が発動する。また発動体はこちらの意志とは関係なく一方的に関わってくる為、ほとんど回避不可能である。 筆者追記 草なぎ剛氏は上記第11法則による法則発動で、失態を引き起こしたと思われます。 | 【審議対象】 第12法則 国際連合、国際司法裁判所はその影響を受けないため法則は発動しない。 第13法則 日本国総理大臣を始めとする与党の政治家、及びその家族は親韓であっても法則は発動しない。 | あの国のあの法則 http //specific-asian-flash.web.infoseek.co.jp/housoku.html ■あとがき | 「韓国人の国民性」=「反日主義者の精神構造」の持ち主です。 このような人物に対してまともな対応をすれば、あとあと禍根を残すことは火を見るより明らかです。 やはり韓国人に対しての情けは無用です。 日中韓サミットに参加する立場にある日本の首相になる者は、常に「断じて行えば鬼神もこれを避く」態度で臨む精神がなければなりません。 そうでなければ福田康夫?氏よろしく、当サイトの有志などによる苛烈なチェックが入ってしまい、やっていけなくなります。 ■参考サイト 特亜を斬る 厳選!韓国情報 痛いニュース(ノ∀`) nikaidou.com 2ちゃん的韓国ニュース こりあうぉっちんぐ 月見櫓 :韓国人について分析されています。韓国人の価値観や物の考え方について考察されています。 日韓チャットログ ( Go Korea を使われています。) 韓国人の国民性(性格の傾向)について-教えて!goo 「現代韓国人の国民性格」 著者:李符永(ソウル大学教授) 韓国の民族主義-wikipedia 書籍 ■プラグイン・関連ブログ | #bf showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 韓国人の教条主義 日本で韓国人が暴行に遭う? 再開 愚痴、あるいは言い訳 韓流ピグマリオン効果 ↓真実を国民に知らせたい方はクリック! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (人気ブログランキングへ)